書くことがないので暫くMO日記になります@1日目
2010年6月8日 MTG飽きるまで更新します。
目標としては100tixくらいプラスになったらいったん終了。MO廃人だからたぶん1週間もあれば終わるw
※8人構築は参加費6tix、2人構築は参加費2tix、賞品は8人が5-3-2-2、2人が勝ちが1pack。
んでbotの現在買い取り価格が約3.85tix
デッキはジャンド
Lands 26
4《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
3《森/Forest》
4《野蛮な地/Savage Lands》
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
3《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
1《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
Creatures 16
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
3《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
3《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
2《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
Spells 18
4《荒廃稲妻/Blightning》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3《終止/Terminate》
3《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
2《稲妻/Lightning Bolt》
2《不屈の自然/Rampant Growth》
Sideboard 15
4《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
3《強迫/Duress》
3《破滅の刃/Doom Blade》
2《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
1《不屈の自然/Rampant Growth》
1《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
1《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
デッキあんまいじってない。
メタ考えれば稲妻をメイン4に戻して迫害者かランパン減らす方向かな。たぶんランパン。
constructed 8-player
Round 1 青白タップアウト ○○
Game1 2t目ヒルから毎回パンプしてライフ7まで減らしたところで悪斬登場。返しでサルカンプレイで悪斬をドラゴンにしてビートしにかかる。返しでサルカン殺されるかと思ったがアタックされず。パルスでドラゴン除去ってこっちの生物ドラゴン化させる。ギデオンとか出てくるが時既に遅し。
Game2 2t目ランパン、3t目に出てきた旧ジェイスに荒廃、4t目廃墟飛ばし、5t目強迫→大出血でハンドに2枚あった悪斬ぶっこ抜いて勝ち。
大出血つええ・・
Ronud 2 ジャンド ○○
Game1 お互い1マリ。2t目ヒルで序盤ビートするが相手メイン廃墟飛ばしでミシュランが壊され若干フラッド気味。5まで削ったところでトリナクスが出てきてガンどまり。
若干相手が優勢になるが赤黒ミシュランをブロッカーに回して凌いで最終的にはギャンコマトップして勝ち。
Game2 ブライトニング3発撃たれて泣きそうになるがトップから血編みギャンコマって降ってきて勝ち。
Round 3 ジャンド ○○
Game1 お互いマッタリとタップインスタートで初動はこちらの4t目迫害者。
これは返しでパルスされるがさらに返しでギャンコマ。したらば相手もギャンコマw
先出し有利の法則により勝ち。
Game2 迫害者強すぎワロスかち
そんな訳で3-0で5パックげっど!幸先よすぎるw
言っておくがこの記事リアルタイム更新してたからタイミング図って書いてるわけじゃないのでw
+13tix
constructed 2-player
赤単 ○○
Game1 相手のクロックがガイドとムカデ各1枚のみだったので除去って4、5t目デーモンでライフ0にしてパルス勝ち
Game2 相手ダブマリ。後手1t目強迫打ったら壊滅的ななんたらと土地しかなかったので普通に展開して勝ち。
白単 ×○×
Game1 相手1t目からエリート、2t目学び手というスタートであっという間にライフなくなりあぼん
Game2 相手の動き遅くて勝ち。
Game3 ダブマリ+相手ドブン
同盟者 ○○
Game1 2t目イケメン、3t目カビーラ、4t目同盟者と動かれライフ減るがサルカンゲーに持ち込めて勝ち
Game2 除去いっぱい引けて勝ち
目標としては100tixくらいプラスになったらいったん終了。MO廃人だからたぶん1週間もあれば終わるw
※8人構築は参加費6tix、2人構築は参加費2tix、賞品は8人が5-3-2-2、2人が勝ちが1pack。
んでbotの現在買い取り価格が約3.85tix
デッキはジャンド
Lands 26
4《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
3《森/Forest》
4《野蛮な地/Savage Lands》
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
3《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
1《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
Creatures 16
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
3《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
3《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
2《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
Spells 18
4《荒廃稲妻/Blightning》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3《終止/Terminate》
3《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
2《稲妻/Lightning Bolt》
2《不屈の自然/Rampant Growth》
Sideboard 15
4《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
3《強迫/Duress》
3《破滅の刃/Doom Blade》
2《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
1《不屈の自然/Rampant Growth》
1《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
1《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
デッキあんまいじってない。
メタ考えれば稲妻をメイン4に戻して迫害者かランパン減らす方向かな。たぶんランパン。
constructed 8-player
Round 1 青白タップアウト ○○
Game1 2t目ヒルから毎回パンプしてライフ7まで減らしたところで悪斬登場。返しでサルカンプレイで悪斬をドラゴンにしてビートしにかかる。返しでサルカン殺されるかと思ったがアタックされず。パルスでドラゴン除去ってこっちの生物ドラゴン化させる。ギデオンとか出てくるが時既に遅し。
Game2 2t目ランパン、3t目に出てきた旧ジェイスに荒廃、4t目廃墟飛ばし、5t目強迫→大出血でハンドに2枚あった悪斬ぶっこ抜いて勝ち。
大出血つええ・・
Ronud 2 ジャンド ○○
Game1 お互い1マリ。2t目ヒルで序盤ビートするが相手メイン廃墟飛ばしでミシュランが壊され若干フラッド気味。5まで削ったところでトリナクスが出てきてガンどまり。
若干相手が優勢になるが赤黒ミシュランをブロッカーに回して凌いで最終的にはギャンコマトップして勝ち。
Game2 ブライトニング3発撃たれて泣きそうになるがトップから血編みギャンコマって降ってきて勝ち。
Round 3 ジャンド ○○
Game1 お互いマッタリとタップインスタートで初動はこちらの4t目迫害者。
これは返しでパルスされるがさらに返しでギャンコマ。したらば相手もギャンコマw
先出し有利の法則により勝ち。
Game2 迫害者強すぎワロスかち
そんな訳で3-0で5パックげっど!幸先よすぎるw
言っておくがこの記事リアルタイム更新してたからタイミング図って書いてるわけじゃないのでw
+13tix
constructed 2-player
赤単 ○○
Game1 相手のクロックがガイドとムカデ各1枚のみだったので除去って4、5t目デーモンでライフ0にしてパルス勝ち
Game2 相手ダブマリ。後手1t目強迫打ったら壊滅的ななんたらと土地しかなかったので普通に展開して勝ち。
白単 ×○×
Game1 相手1t目からエリート、2t目学び手というスタートであっという間にライフなくなりあぼん
Game2 相手の動き遅くて勝ち。
Game3 ダブマリ+相手ドブン
同盟者 ○○
Game1 2t目イケメン、3t目カビーラ、4t目同盟者と動かれライフ減るがサルカンゲーに持ち込めて勝ち
Game2 除去いっぱい引けて勝ち
ニッセン予選千葉一次れぽ
2010年5月9日 MTG前日までは立川レガシィ出る予定だったがもっちぃ先生にお誘いを受け千葉予選へ。
スタンとか全くやってなくてデッキがジャンドしかないのでジャンドで。
丸すぎでつまらん・・・
26土地
4トリナクス
4血編み髪のエルフ
4深淵の迫害者
3包囲攻撃の司令官
2稲妻
3終止
3不屈の自然
4荒廃稲妻
4大渦の脈動
3狂乱のサルカン
サイド
4強迫
4ゴブリンの廃墟飛ばし
3破滅の刃
3思考の大出血
1不屈の自然
同系を意識してランパン型。
青白TOのメインがちょいきつくなるが同系には強くなるし迫害者+パルスが各4枚なので火歩きがそこまできつくない。
サイドはメタ読みミス。ここまで蔦入りビート多いとは思わんかった
Round 1 ナヤ
game1 相手ダブマリこっち2目ランパンから色々動けるハンドだったが土地1t止まって相手血編みからソクター連れて来てあっぱい
game2 2t目ランパンから血編みでランパン次t血編みランパン!まけ!
Round 2 青白PWコン
game1 2、3t目海貼られるがパルスで壊してサルカンぶんぶん
game2 海3枚貼られてジェイス、ギデオンも出て負けかなーと思うがパルス2枚引いたり終止2枚引いたりで勝ち。相手若干マナフラッド。
Round 3 青黒コン
game1 スペル殆どプレイされず勝ち
game2 迫害者でライフマイナスにされるがハンデスで除去抜いて数並べて勝ち
Round 4 白緑ビート
game1 除去ハンドキープして相手息切れ。
game2 迫害者強すぎて場が膠着してサルカン奥義で15点+パンチで30点勝ち
Round 5 ジャンド
game1 迫害者引けず負け
game2 トリナクスいっぱい引かれて負け
Round 6 バントビート
game1 まけ
game2 勝ち
game3 まけ
そんなわけで3-3の凡人。
スタンとか全くやってなくてデッキがジャンドしかないのでジャンドで。
丸すぎでつまらん・・・
26土地
4トリナクス
4血編み髪のエルフ
4深淵の迫害者
3包囲攻撃の司令官
2稲妻
3終止
3不屈の自然
4荒廃稲妻
4大渦の脈動
3狂乱のサルカン
サイド
4強迫
4ゴブリンの廃墟飛ばし
3破滅の刃
3思考の大出血
1不屈の自然
同系を意識してランパン型。
青白TOのメインがちょいきつくなるが同系には強くなるし迫害者+パルスが各4枚なので火歩きがそこまできつくない。
サイドはメタ読みミス。ここまで蔦入りビート多いとは思わんかった
Round 1 ナヤ
game1 相手ダブマリこっち2目ランパンから色々動けるハンドだったが土地1t止まって相手血編みからソクター連れて来てあっぱい
game2 2t目ランパンから血編みでランパン次t血編みランパン!まけ!
Round 2 青白PWコン
game1 2、3t目海貼られるがパルスで壊してサルカンぶんぶん
game2 海3枚貼られてジェイス、ギデオンも出て負けかなーと思うがパルス2枚引いたり終止2枚引いたりで勝ち。相手若干マナフラッド。
Round 3 青黒コン
game1 スペル殆どプレイされず勝ち
game2 迫害者でライフマイナスにされるがハンデスで除去抜いて数並べて勝ち
Round 4 白緑ビート
game1 除去ハンドキープして相手息切れ。
game2 迫害者強すぎて場が膠着してサルカン奥義で15点+パンチで30点勝ち
Round 5 ジャンド
game1 迫害者引けず負け
game2 トリナクスいっぱい引かれて負け
Round 6 バントビート
game1 まけ
game2 勝ち
game3 まけ
そんなわけで3-3の凡人。
たまにはレガシーやりたいな
2010年5月5日 MTGGWおわったああああああ!!
ようやくバイトの日々から解放される・・・・
初日から投げ出してた俺は社会不適合者ですね。知ってます^p^
そんな訳でマジック一人回ししか出来てなくて大会が恋しいです。
今までよりかは多少時間取れそうなので今後の出れそうな大会リスト
5/8 立川ファミコンくん2号店レガシー 14:00~
5/9 新宿PWCスタン 9:30~(※1、※2)
5/15 新宿PWCスタン 9:30~(※1)
5/16 亀戸AMCレガシー 10:00~
※1 デッキがありません
※2 余談ですが僕の誕生日です。
とりあえず8日のファミコンくんレガシーはほぼ参加。近いし。近いし。
9、15もたぶん参加。けど前おかいものしたのがまだ届かん(6日着予定)からデッキできるか微妙w
AMCは参加したことないので色々と解らんことが・・・
・サイドイベントでドラフトあるか
・上位商品の優良シングルカードって実際どんなのか(デュアランとか出んのかなー)
・便所飯できるか
わかる方いましたら答えて頂けるとありがたいです。
レガシーの大会行くと知り合いほとんどいなくてしょぼん;
おともらちになってください><
ようやくバイトの日々から解放される・・・・
初日から投げ出してた俺は社会不適合者ですね。知ってます^p^
そんな訳でマジック一人回ししか出来てなくて大会が恋しいです。
今までよりかは多少時間取れそうなので今後の出れそうな大会リスト
5/8 立川ファミコンくん2号店レガシー 14:00~
5/9 新宿PWCスタン 9:30~(※1、※2)
5/15 新宿PWCスタン 9:30~(※1)
5/16 亀戸AMCレガシー 10:00~
※1 デッキがありません
※2 余談ですが僕の誕生日です。
とりあえず8日のファミコンくんレガシーはほぼ参加。近いし。近いし。
9、15もたぶん参加。けど前おかいものしたのがまだ届かん(6日着予定)からデッキできるか微妙w
AMCは参加したことないので色々と解らんことが・・・
・サイドイベントでドラフトあるか
・上位商品の優良シングルカードって実際どんなのか(デュアランとか出んのかなー)
・便所飯できるか
わかる方いましたら答えて頂けるとありがたいです。
レガシーの大会行くと知り合いほとんどいなくてしょぼん;
おともらちになってください><
そろそろスタンのもの買わなきゃデッキ組めないのでネットサーフィンしつつおかいもの。
ジェイス*4、$55
迫害者*3 $11
猿缶*4 $12
その他計約$400
ジェイスたかすぎわろた。
さて、バイト頑張りますか。
ジェイス*4、$55
迫害者*3 $11
猿缶*4 $12
その他計約$400
ジェイスたかすぎわろた。
さて、バイト頑張りますか。
早くもGP仙台の不参加が決定してスタン熱が急激に冷めてます。
まぁニッセン予選までには戻ってると思うのでそれまではカジュアルプレイヤーになってます。
いまのうちにレガシーいっぱいでとこー
ちくしょおおおおおお
まぁニッセン予選までには戻ってると思うのでそれまではカジュアルプレイヤーになってます。
いまのうちにレガシーいっぱいでとこー
ちくしょおおおおおお
PTQサンファン+チームスタンレポ
2010年4月13日 MTGPTQはいつも通り黒緑DD。
Round1 ジャンド 〇
Round2 Zoo ×
Round3 スケープシフト 〇
Round4 白黒Pox 〇
Round5 タッチ赤ソプター ×
Round6 赤単 〇
Zooは回られるかどうかだからしゃーないとしてソプター戦は月ケアしなくて負けた。
ハンド覗いて白赤ギルラン見てるんだからその時点で違和感感じないと駄目だった。
ともあれこれでエクテンも終了かー。
好きなデッキだけど勝ちきれなかったのが残念。
デッキの構成上ガンカードが多いから1ミスで死ねる上細かい構築なんかも難しいデッキだったと思う。
あーもうちょいエクテンやりたいなああああ
翌日は代々木でチムスタ。立川微笑みの会で参戦。
Aマイコロス先生・・・ニッサフレア
B世界のカモさま・・・白緑
Cもっちー先生・・・ジャンド
また真ん中(^p^)
Round1 黒赤吸血鬼 〇 チーム〇
Round2 ジャンド 〇 チーム〇
Round3 最高の時 〇 チーム×
Round4 ジャンド × チーム×
Round5 ジャンド 〇 チーム〇
Round6 緑単 × チーム×
個人4-2、チーム3-3とどちらも微妙。
次は頑張りましょう。対戦相手に慈愛を!
もうエルドラかー。
とりあえず落とし子花に期待
Round1 ジャンド 〇
Round2 Zoo ×
Round3 スケープシフト 〇
Round4 白黒Pox 〇
Round5 タッチ赤ソプター ×
Round6 赤単 〇
Zooは回られるかどうかだからしゃーないとしてソプター戦は月ケアしなくて負けた。
ハンド覗いて白赤ギルラン見てるんだからその時点で違和感感じないと駄目だった。
ともあれこれでエクテンも終了かー。
好きなデッキだけど勝ちきれなかったのが残念。
デッキの構成上ガンカードが多いから1ミスで死ねる上細かい構築なんかも難しいデッキだったと思う。
あーもうちょいエクテンやりたいなああああ
翌日は代々木でチムスタ。立川微笑みの会で参戦。
Aマイコロス先生・・・ニッサフレア
B世界のカモさま・・・白緑
Cもっちー先生・・・ジャンド
また真ん中(^p^)
Round1 黒赤吸血鬼 〇 チーム〇
Round2 ジャンド 〇 チーム〇
Round3 最高の時 〇 チーム×
Round4 ジャンド × チーム×
Round5 ジャンド 〇 チーム〇
Round6 緑単 × チーム×
個人4-2、チーム3-3とどちらも微妙。
次は頑張りましょう。対戦相手に慈愛を!
もうエルドラかー。
とりあえず落とし子花に期待
ファミコンくん2号店FNM@4/9
2010年4月10日 MTGデッキは白緑。
レシピはかつあい
Round 1 ジャンド@MOONくん 〇〇
game1 ブライトニング3発打たれるも序盤のダメージ最小限に押さえて勝ち。相手のミスアタックにも助けられた
game2 忘却
Round 2 上陸ボロス@じゅわ〜くん ×〇〇
game1 1、2t目先達でこっちのブロッカーは除去されあうあう
game2 悪斬2体出して勝ち
game3 相手5枚目の土地が引けないらしくイーオスからのネコが腐る。
そうこうしてる内に聖遺エメリア決めて勝ち
Round 3 召喚の罠 ××
game1 悪斬3体出されて何体か捌いたと思ったら司令官の唱歌で強くなって帰ってきて負け。てかブレイブひけなすぎて泣けた
game2 5t目イオナあっぱい
そんな訳で2-1で今回はちあみんげっと!
今日はPTQ。エクテン最後だし勝ちたいなー
レシピはかつあい
Round 1 ジャンド@MOONくん 〇〇
game1 ブライトニング3発打たれるも序盤のダメージ最小限に押さえて勝ち。相手のミスアタックにも助けられた
game2 忘却
Round 2 上陸ボロス@じゅわ〜くん ×〇〇
game1 1、2t目先達でこっちのブロッカーは除去されあうあう
game2 悪斬2体出して勝ち
game3 相手5枚目の土地が引けないらしくイーオスからのネコが腐る。
そうこうしてる内に聖遺エメリア決めて勝ち
Round 3 召喚の罠 ××
game1 悪斬3体出されて何体か捌いたと思ったら司令官の唱歌で強くなって帰ってきて負け。てかブレイブひけなすぎて泣けた
game2 5t目イオナあっぱい
そんな訳で2-1で今回はちあみんげっと!
今日はPTQ。エクテン最後だし勝ちたいなー
擬態ビート改良+チムスタ&LimitsGATEWAY予選
2010年4月5日 MTG白青擬態ビート良く使ってましたが最近は緑タッチさせた白緑verを使ってます。
結局白系ビートの強みはブレイブと小型生物に除去を使わせた上での悪斬だと思っているので特に青にこだわりはなかったのです。(蒸気の捕獲は結構デカかったけど)
緑タッチしたverがこちら
Lands 21
7《平地/Plains》
1《森/Forest》
3《乾燥台地/Arid Mesa》
3《湿地の干潟/Marsh Flats》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3《活発な野生林/Stirring Wildwood》
1《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
Creatures 22
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
4《白騎士/White Knight》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《エメリアの天使/Emeria Angel》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
Spells 17
4《流刑への道/Path to Exile》
4《精霊への挑戦/Brave the Elements》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
4《荒原の境界石/Wildfield Borderpost》
1《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem》
Sideboard 15
4《コーの火歩き/Kor Firewalker》
4《不屈の随員/Dauntless Escort》
3《審判の日/Day of Judgment》
3《真心の光を放つ者/Devout Lightcaster》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
サイドはまだ練れる。
白緑になったことでの変化は
・《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》の不採用
・土地の増加
・石鍛冶の採用
かな。これらは全て聖遺の騎士の採用によって決まったことです。
1番目は聖遺を出来るだけ安定して3t目に出したいので(相手によるが)緑マナ減を増やしたい。が、これ以上基本地形は削れないのでフェッチを削る。そうなると
序盤の猫の期待ダメージが減る上擬態もないので後半は完全に紙になるので不採用となりました。
聖遺と相性はいいんだけどね。それ以前に誠意出せないと始まらんしね。
2番目も上と同じ理由。緑マナ源を出来るだけ増やしたかったから。また1t目猫から猫に流刑打って事故解消ってプレイも出来なくなったので。
3番目はまだ検討中の段階。スレッジ持ってこれるのは強いけどジャンド相手だと壊されるの前提で動かなきゃならんしもっと他の案もあると思う。
これでチームスタン参加して個人2-2、チーム2-2(+1戦不戦勝)でドロップ。
流石に練習が足らんかった。勝ちは白赤トークンズとジャンド。負けはジャンド、ヴァラクート。
ヴァラクートは悪斬2体出して勝ったーとか思ったら1tで36点食らって負けた。なんぞこれ。
負けのジャンドは事故+ブライトニング3発撃たれ負け。ジャンドは6:4以上取れると思ってるのでもうちょい回したいなー。
翌日はLimits予選。ゴッドレアは審判の日だが白がお通夜。
しゃーないのでジャンドカラーの同盟者組むももっちー先生に赤緑のが良くないか?と言われ組んでみてそっちで回す。
結果4-1。負けは色事故。5パックゲットで首輪と迫害者げっど!
さてバイト行ってくるか。
結局白系ビートの強みはブレイブと小型生物に除去を使わせた上での悪斬だと思っているので特に青にこだわりはなかったのです。(蒸気の捕獲は結構デカかったけど)
緑タッチしたverがこちら
Lands 21
7《平地/Plains》
1《森/Forest》
3《乾燥台地/Arid Mesa》
3《湿地の干潟/Marsh Flats》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3《活発な野生林/Stirring Wildwood》
1《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
Creatures 22
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
4《白騎士/White Knight》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《エメリアの天使/Emeria Angel》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
Spells 17
4《流刑への道/Path to Exile》
4《精霊への挑戦/Brave the Elements》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
4《荒原の境界石/Wildfield Borderpost》
1《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem》
Sideboard 15
4《コーの火歩き/Kor Firewalker》
4《不屈の随員/Dauntless Escort》
3《審判の日/Day of Judgment》
3《真心の光を放つ者/Devout Lightcaster》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
サイドはまだ練れる。
白緑になったことでの変化は
・《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》の不採用
・土地の増加
・石鍛冶の採用
かな。これらは全て聖遺の騎士の採用によって決まったことです。
1番目は聖遺を出来るだけ安定して3t目に出したいので(相手によるが)緑マナ減を増やしたい。が、これ以上基本地形は削れないのでフェッチを削る。そうなると
序盤の猫の期待ダメージが減る上擬態もないので後半は完全に紙になるので不採用となりました。
聖遺と相性はいいんだけどね。それ以前に誠意出せないと始まらんしね。
2番目も上と同じ理由。緑マナ源を出来るだけ増やしたかったから。また1t目猫から猫に流刑打って事故解消ってプレイも出来なくなったので。
3番目はまだ検討中の段階。スレッジ持ってこれるのは強いけどジャンド相手だと壊されるの前提で動かなきゃならんしもっと他の案もあると思う。
これでチームスタン参加して個人2-2、チーム2-2(+1戦不戦勝)でドロップ。
流石に練習が足らんかった。勝ちは白赤トークンズとジャンド。負けはジャンド、ヴァラクート。
ヴァラクートは悪斬2体出して勝ったーとか思ったら1tで36点食らって負けた。なんぞこれ。
負けのジャンドは事故+ブライトニング3発撃たれ負け。ジャンドは6:4以上取れると思ってるのでもうちょい回したいなー。
翌日はLimits予選。ゴッドレアは審判の日だが白がお通夜。
しゃーないのでジャンドカラーの同盟者組むももっちー先生に赤緑のが良くないか?と言われ組んでみてそっちで回す。
結果4-1。負けは色事故。5パックゲットで首輪と迫害者げっど!
さてバイト行ってくるか。
ファミコンくん2号店FNMれぽ@4/2
2010年4月3日 MTGたまには携帯から更新。
デッキは擬態ビート
Round 1 ジャンド
game1 序盤白騎士で押す。が相手に狩り達出てピタリと止まる。
首輪も出てきてあうあう
game2 同じ展開で負け
狩り達に弱いのはわかってたが採用率が低いので切ってた。てか対策しようがない。
Round 2 緑単(ベイロス型)
game1 1t目マナクリからベイロス。序盤は凌ぐがガラクオーバーランされて負け
game2 相手ランド1ストップ
game3 ラスゴで1:5取って悪斬2体出して勝ち
Round 3 t黒ナヤ
game1 マナスクリュー負け
game2 エルズペスで生物釣り出してラスゴ。1:4取って勝ち
game3 ブレイブ強くて勝ち(あんま覚えてない)
Round 4 黒単吸血鬼
game1 相手チャリスから4t目ヘドロ。悪斬エメリア全部ぶっ飛んで負け
game2 白騎士が鳥になって殴り勝ち。
game3 4t目血魔女出されるが生物貯めてブレイブで勝ち
そんな訳で3-1。4位なのにちあみん貰えず・・・
けど賞品パックからゴーレムFoilと緑赤ミシュラン出たからおk!
今日はPWCチームスタン。一夜漬けでデッキ作ってる時点で敗北臭プンプンだぜ・・・
デッキは擬態ビート
Round 1 ジャンド
game1 序盤白騎士で押す。が相手に狩り達出てピタリと止まる。
首輪も出てきてあうあう
game2 同じ展開で負け
狩り達に弱いのはわかってたが採用率が低いので切ってた。てか対策しようがない。
Round 2 緑単(ベイロス型)
game1 1t目マナクリからベイロス。序盤は凌ぐがガラクオーバーランされて負け
game2 相手ランド1ストップ
game3 ラスゴで1:5取って悪斬2体出して勝ち
Round 3 t黒ナヤ
game1 マナスクリュー負け
game2 エルズペスで生物釣り出してラスゴ。1:4取って勝ち
game3 ブレイブ強くて勝ち(あんま覚えてない)
Round 4 黒単吸血鬼
game1 相手チャリスから4t目ヘドロ。悪斬エメリア全部ぶっ飛んで負け
game2 白騎士が鳥になって殴り勝ち。
game3 4t目血魔女出されるが生物貯めてブレイブで勝ち
そんな訳で3-1。4位なのにちあみん貰えず・・・
けど賞品パックからゴーレムFoilと緑赤ミシュラン出たからおk!
今日はPWCチームスタン。一夜漬けでデッキ作ってる時点で敗北臭プンプンだぜ・・・
すごく・・・いっぱい引けそうです・・・(挨拶
見事に見間違えてしまった。
そんな訳で行ってきました。デッキは黒緑DD。
Lands 22
4《暗黒の深部/Dark Depths》
4《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
2《草むした墓/Overgrown Tomb》
2《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
2《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
1《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
1《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
Creatures 12
4《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
Spells 26
4《金属モックス/Chrome Mox》
4《強迫/Duress》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《引き裂かれた記憶/Shred Memory》
3《北方行/Into the North》
2《女王への懇願/Beseech the Queen》
2《消耗の儀式/Rite of Consumption》
1《帰化/Naturalize》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1《不気味な発見/Grim Discovery》
Sideboard 15
4《死の印/Deathmark》
4《苦花/Bitterblossom》
3《根絶/Extirpate》
2《暗黒破/Darkblast》
2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
青黒DDに比べタルモが入ったことでZooへの耐性が若干上がった黒緑。
コンボなんかにはハンデスいっぱいあるしどうにかなるやろ!ってことでこのデッキに。
ハンデス多くてタルモが使えるとはまさに俺好みのデッキやで!
ただ特性上青黒以上にチャリス=2で終了デッキなのでメインに脈動を1差し。これカウンターされたらおとなしく片付けます。
サイドの解説は割愛。けどメインがカツカツなのでパルスは要らなかった。入るデッキはZooを想定してたがデスマだけでいっぱいいっぱいです。
Round 1 フェアリー ○×-
Game1 相手2t目花。こっちは着々とコンボパーツをそろえる。
でコンボ1t前にハンド確認して何もないこと確認して安心DDおわり
Game2 忘却
Game3 1t目ハンデス、2t目苦花、3t目ボブとドブン。が、ハンデスで見えたヴェン、霧縛りのおかげでアクティブに動けない。そして相変わらずボブが張り切りすぎてライフが結構危ういw
んで動きが慎重になった結果時間切れ。
1戦目から分けとかね・・・
Round 2 青赤昇天(?) ○○
何かMTG始めて2か月のお方らしいです。
Game1 後手1t目囲いで確認が交錯の混乱*2、ロイル、月、噴出の稲妻、送還。月と次tバースト落としてボブタイム。アドいっぱいゲッドして投げ飛ばして勝ち。
Game2 相手事故。
Round 3 Zoo ○×○
Game1 1マリ。先手強迫で土地3、石鍛冶、番茶、流刑、白黒剣から流刑。で4t目メインブッパから投げ飛ばしで勝ち。
Game2 忘却。
Game3 1t目アーボーグから囲い、2t目デプスからへっくすめいじ^^
Round 4 ドラン@ナカミチさん ○×○
Game1 お互いダブマリ。だがこっちのハンドはアーボーグ、デプス、呪詛術師とテンパイハンド。
まぁ囲い打たれたんですけどね^^
けど相手ランド1ストップでこっちは編成引けたんで爆誕してかち
Game2 聖遺出てる場で爆誕をドヤ顔で試みる。当然幽霊街持ってこられ負けw
Game3 初手囲い。土地3、教主、タルモ、流刑、ドランというテンパイハンド。こっちのハンドは編成無しの呪詛術師待ちのハンド。長考後流刑を選択。
中々編成は引けないが2連続デスマを引けてタルモ、ドランを除去。当然のように後続を引かれライフ3まで落ちたところで女王への懇願!即呪詛術師プレイ。
流刑なかったようで逆転勝利。
Round 5 Zoo ○○
Game1 後手1t目囲いランド2、稲妻、誠意、十手、番茶から番茶。んで4t目メインでトークンだして投げ飛ばして勝ち。
Game2 こっち1マリ、相手2マリ。ハンド見たらソクターが3枚あってこっちの場には5/6タルモ。コンボも早々に決まって勝ち。
Round 6 ドレッジ ××
Game1 めいんはむりぽ
Game2 さいどもむりぽ
やっぱ根絶だけじゃ無理でした。看守積むわ。
Round 7 ドラン ○××
Game1 忘却。爆誕投げ飛ばしで勝った。
Game2 ハンドに投げ飛ばしあってハンデスケアして呪詛術師プレイしといたらダーブラ→流刑であぼん。
Game3 ハンドに投げ飛ばしあってダーブラケアして呪詛術師プレイしなかったら囲い→根絶であぼん。
マジックむじい!
そんな訳で4-2-1ドロップ。30くらいは上がるかな。おk。
2日目も参加予定でしたが1日目寄り道しながら帰ってたら終電逃して歩いて帰って3時くらいになってたんで寝てました。
レガシーやりたいなー。
みんなおつう!
見事に見間違えてしまった。
そんな訳で行ってきました。デッキは黒緑DD。
Lands 22
4《暗黒の深部/Dark Depths》
4《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
2《草むした墓/Overgrown Tomb》
2《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
2《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
1《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
1《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
Creatures 12
4《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
Spells 26
4《金属モックス/Chrome Mox》
4《強迫/Duress》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《引き裂かれた記憶/Shred Memory》
3《北方行/Into the North》
2《女王への懇願/Beseech the Queen》
2《消耗の儀式/Rite of Consumption》
1《帰化/Naturalize》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1《不気味な発見/Grim Discovery》
Sideboard 15
4《死の印/Deathmark》
4《苦花/Bitterblossom》
3《根絶/Extirpate》
2《暗黒破/Darkblast》
2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
青黒DDに比べタルモが入ったことでZooへの耐性が若干上がった黒緑。
コンボなんかにはハンデスいっぱいあるしどうにかなるやろ!ってことでこのデッキに。
ハンデス多くてタルモが使えるとはまさに俺好みのデッキやで!
ただ特性上青黒以上にチャリス=2で終了デッキなのでメインに脈動を1差し。これカウンターされたらおとなしく片付けます。
サイドの解説は割愛。けどメインがカツカツなのでパルスは要らなかった。入るデッキはZooを想定してたがデスマだけでいっぱいいっぱいです。
Round 1 フェアリー ○×-
Game1 相手2t目花。こっちは着々とコンボパーツをそろえる。
でコンボ1t前にハンド確認して何もないこと確認して安心DDおわり
Game2 忘却
Game3 1t目ハンデス、2t目苦花、3t目ボブとドブン。が、ハンデスで見えたヴェン、霧縛りのおかげでアクティブに動けない。そして相変わらずボブが張り切りすぎてライフが結構危ういw
んで動きが慎重になった結果時間切れ。
1戦目から分けとかね・・・
Round 2 青赤昇天(?) ○○
何かMTG始めて2か月のお方らしいです。
Game1 後手1t目囲いで確認が交錯の混乱*2、ロイル、月、噴出の稲妻、送還。月と次tバースト落としてボブタイム。アドいっぱいゲッドして投げ飛ばして勝ち。
Game2 相手事故。
Round 3 Zoo ○×○
Game1 1マリ。先手強迫で土地3、石鍛冶、番茶、流刑、白黒剣から流刑。で4t目メインブッパから投げ飛ばしで勝ち。
Game2 忘却。
Game3 1t目アーボーグから囲い、2t目デプスからへっくすめいじ^^
Round 4 ドラン@ナカミチさん ○×○
Game1 お互いダブマリ。だがこっちのハンドはアーボーグ、デプス、呪詛術師とテンパイハンド。
まぁ囲い打たれたんですけどね^^
けど相手ランド1ストップでこっちは編成引けたんで爆誕してかち
Game2 聖遺出てる場で爆誕をドヤ顔で試みる。当然幽霊街持ってこられ負けw
Game3 初手囲い。土地3、教主、タルモ、流刑、ドランというテンパイハンド。こっちのハンドは編成無しの呪詛術師待ちのハンド。長考後流刑を選択。
中々編成は引けないが2連続デスマを引けてタルモ、ドランを除去。当然のように後続を引かれライフ3まで落ちたところで女王への懇願!即呪詛術師プレイ。
流刑なかったようで逆転勝利。
Round 5 Zoo ○○
Game1 後手1t目囲いランド2、稲妻、誠意、十手、番茶から番茶。んで4t目メインでトークンだして投げ飛ばして勝ち。
Game2 こっち1マリ、相手2マリ。ハンド見たらソクターが3枚あってこっちの場には5/6タルモ。コンボも早々に決まって勝ち。
Round 6 ドレッジ ××
Game1 めいんはむりぽ
Game2 さいどもむりぽ
やっぱ根絶だけじゃ無理でした。看守積むわ。
Round 7 ドラン ○××
Game1 忘却。爆誕投げ飛ばしで勝った。
Game2 ハンドに投げ飛ばしあってハンデスケアして呪詛術師プレイしといたらダーブラ→流刑であぼん。
Game3 ハンドに投げ飛ばしあってダーブラケアして呪詛術師プレイしなかったら囲い→根絶であぼん。
マジックむじい!
そんな訳で4-2-1ドロップ。30くらいは上がるかな。おk。
2日目も参加予定でしたが1日目寄り道しながら帰ってたら終電逃して歩いて帰って3時くらいになってたんで寝てました。
レガシーやりたいなー。
みんなおつう!
GPT横浜@板橋2/28
2010年3月2日 MTGデッキはドラン。
Lands 20
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3《樹上の村/Treetop Village》
2《草むした墓/Overgrown Tomb》
2《寺院の庭/Temple Garden》
1《神無き祭殿/Godless Shrine》
1《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
1《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
1《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》
Creatures 25
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
Spells 15
3《金属モックス/Chrome Mox》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《流刑への道/Path to Exile》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《化膿/Putrefy》
Sideboard 15
4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
4《死の印/Deathmark》
3《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
3《根絶/Extirpate》
1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2t目に5/5出てくりゃ勝ちやろ!ってことでこれw
正直対Zoo以外は結構有利取れると思ってるけど・・・成績はよろしくない。
プレイングがヘタなのかそもそもデッキ選択が間違っているのか未だ不明。
Round 1 Scapeshift ××
Game1 開幕囲いで三人衆、トゥルース、思案、桜族のハンドから思案を落とす(漕ぎ手構えていた為)。
その後ちょくちょくハンデスかましながら攻めるがクロックが低く、相手に毎t有効牌引かれて負け。
Game2 ハンデスで相手のスローダウンに成功するがクロックがドラン1体のみでウッドエルフ、桜族で凌がれる。覗き見→スケープシフトでまけ
相性的には良いと思っていたので専用サイド取らなかったのが裏目った。
Round 2 赤緑ランデス ○○
Game1 相手マリガンで1t目モックスから漕ぎ手。血編み、ドライアド、土地4のハンドから血編み落としてドライアドにはさっさと退場願ってドラン出して勝ち
Game2 忘却
Round 3 ジャンド ××
かなり相性悪いマッチアップ
Game1 序盤ヒルやらで押されるも十手だして場を盛り返すがパルスで割られあうあう
Game2 ぼっこにされました。
Round 4 ソプター ○○
Game1 開幕モックス漕ぎ手。モックス、ソプター、渇望、PtE*2、ラスゴからモックス抜くが即pte。まぁ打たせたのでおk。
その後は囲いやらで手札減らしてあとはもっもー
Game2 忘却
Round 5 ドラスト ○○
Game1 開幕囲いギルラン2、リマンド、リピール、ドラスト2からリピールを。次tモックスからドランだしてリマンド使わせないように生物展開せずそのまま殴りきる。
Game2 開幕囲いで貯めラン、山、渇望、リマンド、ドラスト3というハンドからリマンド抜いてもっかい打って渇望抜いてgg。
終わったらハンドのドラストでフォーカード出来てたらしいwかわいそすww
Round 6 DDw/Thopter ○×―
Game1 2t目漕ぎ手した返しに爆薬置かれるが相手のミスでランドが涙の川2枚で黒2しか出ないのでX=1w
ボブにアド稼がれまくるがコンボパーツそろわず。
Game2 ソプター揃って負け
Game3 根絶でヘックスメイジ、ダンピン*2で場は盤石。根絶でライブラリー見た限りだとリピール1枚しかなかったので勝ったー!とか思ってたが生物全く引かず・・・
グダって時間切れ。しょんぼり・・・
Round 7 保育器 ××
Game1 早い段階でソプター揃って負け
Game2 2t目囲いで覗いたハンドが鉄工所、ソプター*2、剣、タリスマン、土地2という天和ハンド。ソプター落とす。ここでハンデスケアされてソプター先出しされると相当きつかったがタリスマンプレイしてきてくれたので漕ぎ手が刺さる。
・・・と思いきやもう1枚引かれているソプター。みんなまじっくうめー!
いったんは場に出るが即猫割り。その返しのトップがバウンスで漕ぎ手戻される。
その後は保育器持ってこられてコンボ決められ負け
3-3-1の凡人。デッキはいいと思うんだけどなあ・・・
とりあえずパルス入れようかな。
Lands 20
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3《樹上の村/Treetop Village》
2《草むした墓/Overgrown Tomb》
2《寺院の庭/Temple Garden》
1《神無き祭殿/Godless Shrine》
1《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
1《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
1《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》
Creatures 25
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
Spells 15
3《金属モックス/Chrome Mox》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《流刑への道/Path to Exile》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《化膿/Putrefy》
Sideboard 15
4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
4《死の印/Deathmark》
3《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
3《根絶/Extirpate》
1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2t目に5/5出てくりゃ勝ちやろ!ってことでこれw
正直対Zoo以外は結構有利取れると思ってるけど・・・成績はよろしくない。
プレイングがヘタなのかそもそもデッキ選択が間違っているのか未だ不明。
Round 1 Scapeshift ××
Game1 開幕囲いで三人衆、トゥルース、思案、桜族のハンドから思案を落とす(漕ぎ手構えていた為)。
その後ちょくちょくハンデスかましながら攻めるがクロックが低く、相手に毎t有効牌引かれて負け。
Game2 ハンデスで相手のスローダウンに成功するがクロックがドラン1体のみでウッドエルフ、桜族で凌がれる。覗き見→スケープシフトでまけ
相性的には良いと思っていたので専用サイド取らなかったのが裏目った。
Round 2 赤緑ランデス ○○
Game1 相手マリガンで1t目モックスから漕ぎ手。血編み、ドライアド、土地4のハンドから血編み落としてドライアドにはさっさと退場願ってドラン出して勝ち
Game2 忘却
Round 3 ジャンド ××
かなり相性悪いマッチアップ
Game1 序盤ヒルやらで押されるも十手だして場を盛り返すがパルスで割られあうあう
Game2 ぼっこにされました。
Round 4 ソプター ○○
Game1 開幕モックス漕ぎ手。モックス、ソプター、渇望、PtE*2、ラスゴからモックス抜くが即pte。まぁ打たせたのでおk。
その後は囲いやらで手札減らしてあとはもっもー
Game2 忘却
Round 5 ドラスト ○○
Game1 開幕囲いギルラン2、リマンド、リピール、ドラスト2からリピールを。次tモックスからドランだしてリマンド使わせないように生物展開せずそのまま殴りきる。
Game2 開幕囲いで貯めラン、山、渇望、リマンド、ドラスト3というハンドからリマンド抜いてもっかい打って渇望抜いてgg。
終わったらハンドのドラストでフォーカード出来てたらしいwかわいそすww
Round 6 DDw/Thopter ○×―
Game1 2t目漕ぎ手した返しに爆薬置かれるが相手のミスでランドが涙の川2枚で黒2しか出ないのでX=1w
ボブにアド稼がれまくるがコンボパーツそろわず。
Game2 ソプター揃って負け
Game3 根絶でヘックスメイジ、ダンピン*2で場は盤石。根絶でライブラリー見た限りだとリピール1枚しかなかったので勝ったー!とか思ってたが生物全く引かず・・・
グダって時間切れ。しょんぼり・・・
Round 7 保育器 ××
Game1 早い段階でソプター揃って負け
Game2 2t目囲いで覗いたハンドが鉄工所、ソプター*2、剣、タリスマン、土地2という天和ハンド。ソプター落とす。ここでハンデスケアされてソプター先出しされると相当きつかったがタリスマンプレイしてきてくれたので漕ぎ手が刺さる。
・・・と思いきやもう1枚引かれているソプター。みんなまじっくうめー!
いったんは場に出るが即猫割り。その返しのトップがバウンスで漕ぎ手戻される。
その後は保育器持ってこられてコンボ決められ負け
3-3-1の凡人。デッキはいいと思うんだけどなあ・・・
とりあえずパルス入れようかな。
よく会う人に私信(?)
2010年2月26日 MTG コメント (3)《貪欲な罠/Ravenous Trap》2枚くらいください。
あれシングルで買うのは何か色々と負けた気がする・・・
ちくしょー10枚はあったと思うのにどこいきやがったあああああーー
あと最近在庫整理が追い付かず部屋の中がパネェことになってます。
欲しいのある人いたら片づけついでに適当に探しますので言ってね。
あれシングルで買うのは何か色々と負けた気がする・・・
ちくしょー10枚はあったと思うのにどこいきやがったあああああーー
あと最近在庫整理が追い付かず部屋の中がパネェことになってます。
欲しいのある人いたら片づけついでに適当に探しますので言ってね。
ファミコンくん2号店平日トナメ@2/23
2010年2月25日 MTGデッキはドランカラージャンク。
れしぴはかつあい!気が向いたら追記します。
間違い多いかも。
Round 1 トリコロール ○×○
Game1 序盤相手赤マナ出ないで若干事故気味のところを鹿とかでビート
Game2 スフィンクスつよい
Game3 ミシュランつよい
Round 2 ヴァラクート ×○○
無理ゲー
Game1 2t目コブラ、3t目ハンド1枚まで使い切るドブンをするが報復者出てきてガンどまり。ヴァラクート回り始めて負け
Game2 相手のミスで聖遺の騎士が殺せないらしく、報復者出されるがリセット呪文を打たせることに成功してあとはゆうゆうビート
Game3 相手トリマリかわいそす
Round 3 ヴァラクート ××
無理ゲー再び
Game1 ダブマリランド1ストップ終了
Game2 トリマリランド2ストップ終了
相性とかっていうレベルじゃねーぞ!!
そんな訳で2-1でした。
話は全く変わりますがGPT横浜これからあるの全部出ようと思ってましたがスケジュール帳よくよく見てみたらあと1回しかチャンスがありませんでした(^p^)
レーティング1bye間に合うかなぁ・・・むりぽ
れしぴはかつあい!気が向いたら追記します。
間違い多いかも。
Round 1 トリコロール ○×○
Game1 序盤相手赤マナ出ないで若干事故気味のところを鹿とかでビート
Game2 スフィンクスつよい
Game3 ミシュランつよい
Round 2 ヴァラクート ×○○
無理ゲー
Game1 2t目コブラ、3t目ハンド1枚まで使い切るドブンをするが報復者出てきてガンどまり。ヴァラクート回り始めて負け
Game2 相手のミスで聖遺の騎士が殺せないらしく、報復者出されるがリセット呪文を打たせることに成功してあとはゆうゆうビート
Game3 相手トリマリかわいそす
Round 3 ヴァラクート ××
無理ゲー再び
Game1 ダブマリランド1ストップ終了
Game2 トリマリランド2ストップ終了
相性とかっていうレベルじゃねーぞ!!
そんな訳で2-1でした。
話は全く変わりますがGPT横浜これからあるの全部出ようと思ってましたがスケジュール帳よくよく見てみたらあと1回しかチャンスがありませんでした(^p^)
レーティング1bye間に合うかなぁ・・・むりぽ
ファミコンくん2号店FNMれぽ@2/12
2010年2月13日 MTG コメント (10)デッキは相変わらずnoob白単。
そろそろ他のデッキも作らんとなぁー
Lands 20
7《平地/Plains》
1《島/Island》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《天界の列柱/Celestial Colonnade》
Creatures 24
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
4《白騎士/White Knight》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
4《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer》
4《エメリアの天使/Emeria Angel》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
Spells 16
4《流刑への道/Path to Exile》
4《精霊への挑戦/Brave the Elements》
2《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
Sideboard 15
4《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
4《コーの火歩き/Kor Firewalker》
3《真心の光を放つ者/Devout Lightcaster》
3《蒸気の捕獲/Vapor Snare》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
メインサイドともに変更なし。
ライフ用紙手元にないので間違いあるかもしれませんが流れだけ。
Round 1 赤単バーン ○○
Game1 序盤猫、白騎士と展開するも立て続けに上陸3点火力で落とされる。
が、相手のクロックがヘルサンのみだったので擬態術師でクロック上げて殴りきり。
Game2 猫に首輪つけて飼い馴らしてたら8点ゲインした。
Round 2 赤t黒バーン ○○
Game1 悪斬早いターンに出したら火力3枚使われてイナされる。けど流石に赤相手に1:3出来れば負けるはずもなく
Game2 忘却
Round 3 赤単ゴブリン ○○
MA☆TA☆KA☆
Game1 4t目あっくざーん
Game2 マナバーブ張られて動き辛くなるが首輪+エメリアでライフ守り切る。
Round 4 ジャンド ×○○
Game1 先手2マリ。初動4tのハンドを無理やりキープしてあぼん
Game2 1t目境界石、2t目白騎士、3t目百蘭のドブン。プロテクションで固めて序盤凌げたのでフライヤーで殴りきり。
Game3 序盤のヒルが止まらず12点持ってかれる。が、白騎士引いたあとのトップが強く、エメリア、擬態とかで相手の血魔女はきっちり《蒸気の捕獲/Vapor Snare》。
フライヤー止められずgg。
そんな訳で4-0優勝でした。審判の日Foilげっどー!!
流石に3/4が赤単とは当たり運が良かったとしか言えないw
あと4戦目のG3は相手に火力1枚引かれてたらゲームわかんなかった。マジックこわい。
あと猫のサイドアウト率が100%w
まぁ、当たり順がこれだしそうなるとは思うけど。
序盤にクロック求めるデッキでもないし猫解雇も考えないとなぁ。
けど解雇すると対クルーエルが不安になってくるし事故の原因にもなる(猫対象流刑ができない)。
またスポイラーとにらめっこするかなー(←あんまり真面目に見てない人
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
今だけサイドプランひみつで晒してるよ!
noob白単使いの気になっちゃったYOU!お気に入り登録するんだYO!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
そろそろ他のデッキも作らんとなぁー
Lands 20
7《平地/Plains》
1《島/Island》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《天界の列柱/Celestial Colonnade》
Creatures 24
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
4《白騎士/White Knight》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
4《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer》
4《エメリアの天使/Emeria Angel》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
Spells 16
4《流刑への道/Path to Exile》
4《精霊への挑戦/Brave the Elements》
2《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
Sideboard 15
4《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
4《コーの火歩き/Kor Firewalker》
3《真心の光を放つ者/Devout Lightcaster》
3《蒸気の捕獲/Vapor Snare》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
メインサイドともに変更なし。
ライフ用紙手元にないので間違いあるかもしれませんが流れだけ。
Round 1 赤単バーン ○○
Game1 序盤猫、白騎士と展開するも立て続けに上陸3点火力で落とされる。
が、相手のクロックがヘルサンのみだったので擬態術師でクロック上げて殴りきり。
Game2 猫に首輪つけて飼い馴らしてたら8点ゲインした。
Round 2 赤t黒バーン ○○
Game1 悪斬早いターンに出したら火力3枚使われてイナされる。けど流石に赤相手に1:3出来れば負けるはずもなく
Game2 忘却
Round 3 赤単ゴブリン ○○
MA☆TA☆KA☆
Game1 4t目あっくざーん
Game2 マナバーブ張られて動き辛くなるが首輪+エメリアでライフ守り切る。
Round 4 ジャンド ×○○
Game1 先手2マリ。初動4tのハンドを無理やりキープしてあぼん
Game2 1t目境界石、2t目白騎士、3t目百蘭のドブン。プロテクションで固めて序盤凌げたのでフライヤーで殴りきり。
Game3 序盤のヒルが止まらず12点持ってかれる。が、白騎士引いたあとのトップが強く、エメリア、擬態とかで相手の血魔女はきっちり《蒸気の捕獲/Vapor Snare》。
フライヤー止められずgg。
そんな訳で4-0優勝でした。審判の日Foilげっどー!!
流石に3/4が赤単とは当たり運が良かったとしか言えないw
あと4戦目のG3は相手に火力1枚引かれてたらゲームわかんなかった。マジックこわい。
あと猫のサイドアウト率が100%w
まぁ、当たり順がこれだしそうなるとは思うけど。
序盤にクロック求めるデッキでもないし猫解雇も考えないとなぁ。
けど解雇すると対クルーエルが不安になってくるし事故の原因にもなる(猫対象流刑ができない)。
またスポイラーとにらめっこするかなー(←あんまり真面目に見てない人
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今だけサイドプランひみつで晒してるよ!
noob白単使いの気になっちゃったYOU!お気に入り登録するんだYO!
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デッキは相変わらずフェアリー。変更なし。
ホントは別デッキで行く予定だったが色々ありフェアリーで。とても幻視よわいです^p^
Round 1 借りパクガドン ○○ 囲い2発打って強いとこ落とす
Round 2 赤単 ○○ 十手つよすぎわろす。メーガスにも除去合わせられてgg
Round 3 フィッシュ ×× 俺という人間がフィッシュに相性悪い
Round 4 デプスw/ソプター ×○△ 2本目ホントは負けてたけどそぷたー起動スタックで動いたら相手が剣戻し忘れてくれて勝ち
Round 5 バント ○×× もっもー
そんな訳で2-2-1没。その後はZZWドラフトへ。
初手テラー、2手目サラカーで黒系のビートへ。最初は黒緑で考えてたが黒の強カードと鹿という組み合わせパックが続き緑を下へ。青を次候補にするもあまり強くなかったので思い切って黒単へ。
山刀、ギアって取れてたから軽量生物多めの構成にしたがマナフラッドで2没。
ピックは結果的に間違ってなかったと思うけど他色のカードプールが強すぎたw
WWKのドラゴン2枚も出てたらしいし。。夜鷲でねー;;
ホントは別デッキで行く予定だったが色々ありフェアリーで。とても幻視よわいです^p^
Round 1 借りパクガドン ○○ 囲い2発打って強いとこ落とす
Round 2 赤単 ○○ 十手つよすぎわろす。メーガスにも除去合わせられてgg
Round 3 フィッシュ ×× 俺という人間がフィッシュに相性悪い
Round 4 デプスw/ソプター ×○△ 2本目ホントは負けてたけどそぷたー起動スタックで動いたら相手が剣戻し忘れてくれて勝ち
Round 5 バント ○×× もっもー
そんな訳で2-2-1没。その後はZZWドラフトへ。
初手テラー、2手目サラカーで黒系のビートへ。最初は黒緑で考えてたが黒の強カードと鹿という組み合わせパックが続き緑を下へ。青を次候補にするもあまり強くなかったので思い切って黒単へ。
山刀、ギアって取れてたから軽量生物多めの構成にしたがマナフラッドで2没。
ピックは結果的に間違ってなかったと思うけど他色のカードプールが強すぎたw
WWKのドラゴン2枚も出てたらしいし。。夜鷲でねー;;
ファミコンくん2号店水曜スタンれぽ
2010年2月10日 MTGデッキはnoob白単
前回とあんま変わってない。
Lands 20
7《平地/Plains》
1《島/Island》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《天界の列柱/Celestial Colonnade》
Creatures 24
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
4《白騎士/White Knight》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
4《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer》
4《エメリアの天使/Emeria Angel》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
Spells 16
4《流刑への道/Path to Exile》
4《精霊への挑戦/Brave the Elements》
2《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
Sideboard 15
4《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
4《コーの火歩き/Kor Firewalker》
3《真心の光を放つ者/Devout Lightcaster》
3《蒸気の捕獲/Vapor Snare》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
メインはランドだけ。M10ランドを1枚だけミシュランに。これ以上基本地形削るとフェッチから何も持ってこれない事態が多発するので減らせません。そして青マナが出ません。イライラ。
サイドはマイコンを蒸気の捕獲に。WWKのスポイラーあんま見てなくてふと見たらマイコンの上位交換発見したので差し替えw
あとコントロール対策というわけではないがペスをサイドに1追加。
Round 1 ジャンド ○○ プロテクション強すぎわろす
Round 2 4c天使一本釣り ○○ 1マリエメリアキープしたら燃え立つ調査で流刑3土地1のハンドにされたww
Round 3 返信イオナ ×○○ 蒸気の捕獲つええええ!!イオナ出されて勝ったとかね。
そんな訳で3-0。赤黒ミシュラン2枚ゲッド!
明日は板橋でGPT。レガシーもあるのね。どっち出よっかなー。
一応デッキは両方持ってく予定。人数少ない方出よっかなw
前回とあんま変わってない。
Lands 20
7《平地/Plains》
1《島/Island》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《天界の列柱/Celestial Colonnade》
Creatures 24
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
4《白騎士/White Knight》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
4《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer》
4《エメリアの天使/Emeria Angel》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
Spells 16
4《流刑への道/Path to Exile》
4《精霊への挑戦/Brave the Elements》
2《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
Sideboard 15
4《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
4《コーの火歩き/Kor Firewalker》
3《真心の光を放つ者/Devout Lightcaster》
3《蒸気の捕獲/Vapor Snare》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
メインはランドだけ。M10ランドを1枚だけミシュランに。これ以上基本地形削るとフェッチから何も持ってこれない事態が多発するので減らせません。そして青マナが出ません。イライラ。
サイドはマイコンを蒸気の捕獲に。WWKのスポイラーあんま見てなくてふと見たらマイコンの上位交換発見したので差し替えw
あとコントロール対策というわけではないがペスをサイドに1追加。
Round 1 ジャンド ○○ プロテクション強すぎわろす
Round 2 4c天使一本釣り ○○ 1マリエメリアキープしたら燃え立つ調査で流刑3土地1のハンドにされたww
Round 3 返信イオナ ×○○ 蒸気の捕獲つええええ!!イオナ出されて勝ったとかね。
そんな訳で3-0。赤黒ミシュラン2枚ゲッド!
明日は板橋でGPT。レガシーもあるのね。どっち出よっかなー。
一応デッキは両方持ってく予定。人数少ない方出よっかなw
デッキはフェアリー。
Lands 24
6《島/Island》
4《人里離れた谷間/Secluded Glen》
4《変わり谷/Mutavault》
4《涙の川/River of Tears》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《湿った墓/Watery Grave》
Creatures 12
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》
Spells 24
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4《苦花/Bitterblossom》
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《謎めいた命令/Cryptic Command》
2《燻し/Smother》
Sideboard 15
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
3《死の印/Deathmark》
2《燻し/Smother》
3《根絶/Extirpate》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《残響する真実/Echoing Truth》
メインは普通のフェアリー。ハンデスおおめ。
サイドにチャリス取ってみた。積極的に1、2で張ってく。苦花とかカウンターされればいいし!
Round 1 ドラスト ○×× コンボに負け・・・
Round 2 ドラスト ×○○ チャリスでロータス2枚カウンターうめぇw
Round 3 エルフ ○○ チャリス0、1で置いたらあとは簡単なお仕事です。
Round 4 バント ×○× もっもー
Round 5 フェアリー ×× トリマリランド2ストップ、1マリランド1ストップorz
そんな訳で2-3な屑でした。
対フェアリーの2戦目は1マリでフェアリーランド、囲い、幻視*2、苦花、リークとかこんなハンドでキープしたんだがこれのキープは無いわーって言われた。(非対戦者のお方)
俺としてはこのキープは間違ってないと思うんだがどうなんだろ。
ダブマリして(最低でも)ハンド差3枚からスタートするよりランド1枚引く方に賭けた方がゲームの勝率は高いと思うんだよね。
あとフェアリーにチャリスは十分にアリだった。0,1,2どこ封じてもこっちの攻め手は問題なく走れるので邪魔な場面がほぼない。
その後はZZWドラフト。初手カズールから同盟者を見るが2手目捕食者の一撃、3手目緑のカードで緑へ。
上が赤白系やってそうだったから最初は緑青で考えてたけどフライヤー何も引けず白をかぶせる。
結果的にはエンチャント、装備品7枚の白緑ビート@巨身化もあるよ!
1戦目ラスゴ、コメットストームとか強すぎデッキに当たるも生物あんま引かれずビートし切る。2戦目は5c?2/3ライオンが毎回1t目に出せてgg
3パックげっどー!!
Lands 24
6《島/Island》
4《人里離れた谷間/Secluded Glen》
4《変わり谷/Mutavault》
4《涙の川/River of Tears》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《湿った墓/Watery Grave》
Creatures 12
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》
Spells 24
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4《苦花/Bitterblossom》
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《謎めいた命令/Cryptic Command》
2《燻し/Smother》
Sideboard 15
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
3《死の印/Deathmark》
2《燻し/Smother》
3《根絶/Extirpate》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《残響する真実/Echoing Truth》
メインは普通のフェアリー。ハンデスおおめ。
サイドにチャリス取ってみた。積極的に1、2で張ってく。苦花とかカウンターされればいいし!
Round 1 ドラスト ○×× コンボに負け・・・
Round 2 ドラスト ×○○ チャリスでロータス2枚カウンターうめぇw
Round 3 エルフ ○○ チャリス0、1で置いたらあとは簡単なお仕事です。
Round 4 バント ×○× もっもー
Round 5 フェアリー ×× トリマリランド2ストップ、1マリランド1ストップorz
そんな訳で2-3な屑でした。
対フェアリーの2戦目は1マリでフェアリーランド、囲い、幻視*2、苦花、リークとかこんなハンドでキープしたんだがこれのキープは無いわーって言われた。(非対戦者のお方)
俺としてはこのキープは間違ってないと思うんだがどうなんだろ。
ダブマリして(最低でも)ハンド差3枚からスタートするよりランド1枚引く方に賭けた方がゲームの勝率は高いと思うんだよね。
あとフェアリーにチャリスは十分にアリだった。0,1,2どこ封じてもこっちの攻め手は問題なく走れるので邪魔な場面がほぼない。
その後はZZWドラフト。初手カズールから同盟者を見るが2手目捕食者の一撃、3手目緑のカードで緑へ。
上が赤白系やってそうだったから最初は緑青で考えてたけどフライヤー何も引けず白をかぶせる。
結果的にはエンチャント、装備品7枚の白緑ビート@巨身化もあるよ!
1戦目ラスゴ、コメットストームとか強すぎデッキに当たるも生物あんま引かれずビートし切る。2戦目は5c?2/3ライオンが毎回1t目に出せてgg
3パックげっどー!!
ファミコンくん2号店FNMれぽとWWKムキムキ結果
2010年2月6日 MTGタイトル見てウホッ!な方を想像した奴前に出ろ(挨拶
デッキはnoob白単。
Lands 20
7《平地/Plains》
1《島/Island》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
3《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1《天界の列柱/Celestial Colonnade》
Creatures 24
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
4《白騎士/White Knight》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
4《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer》
4《エメリアの天使/Emeria Angel》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
Spells 16
4《流刑への道/Path to Exile》
4《精霊への挑戦/Brave the Elements》
2《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
Sideboard 15
4《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
4《コーの火歩き/Kor Firewalker》
4《真心の光を放つ者/Devout Lightcaster》
3《精神の制御/Mind Control》
バジリスクの首輪とnoob白単の相性がいいと思い組んでみた。フライング+先制攻撃のおかげで落とせないクリーチャーがいない。
ただサイドはめっちゃ適当w
精神の制御、火歩きは確定としてその他は再考の余地あり。対コンをもうちょい考えなければ。。
Round 1 赤黒ゴブリン ○○ 相性差
Round 2 白青コン ○○ 相手事故+昇天無双
Round 3 ジャンド ○○ プロテクション偉大
そんな訳で3-0優勝。バジリスクの首輪と赤緑ランドげっど!
発売日ってことでやっぱ吸血鬼いなかった。メタ読みミス。
翻弄する魔導士も入れてもいいかなー。けど今の時期入れると新デッキに当たった時指定に困る(名前覚えてない的な意味で)から当分は見送る予定。
んでWWKムキムキ。サトPINさんと店長さんとチャンプさん(タイミングは違う)とでパック勝負しながら。
( ^ω^) ・・・
(;^ω^) ・・・・・
(;;^ω^) ・・・・・・・
(#^ω^) サトPIN・・・いつか・・・必ず・・・
デッキはnoob白単。
Lands 20
7《平地/Plains》
1《島/Island》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
3《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1《天界の列柱/Celestial Colonnade》
Creatures 24
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
4《白騎士/White Knight》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
4《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer》
4《エメリアの天使/Emeria Angel》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
Spells 16
4《流刑への道/Path to Exile》
4《精霊への挑戦/Brave the Elements》
2《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
Sideboard 15
4《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
4《コーの火歩き/Kor Firewalker》
4《真心の光を放つ者/Devout Lightcaster》
3《精神の制御/Mind Control》
バジリスクの首輪とnoob白単の相性がいいと思い組んでみた。フライング+先制攻撃のおかげで落とせないクリーチャーがいない。
ただサイドはめっちゃ適当w
精神の制御、火歩きは確定としてその他は再考の余地あり。対コンをもうちょい考えなければ。。
Round 1 赤黒ゴブリン ○○ 相性差
Round 2 白青コン ○○ 相手事故+昇天無双
Round 3 ジャンド ○○ プロテクション偉大
そんな訳で3-0優勝。バジリスクの首輪と赤緑ランドげっど!
発売日ってことでやっぱ吸血鬼いなかった。メタ読みミス。
翻弄する魔導士も入れてもいいかなー。けど今の時期入れると新デッキに当たった時指定に困る(名前覚えてない的な意味で)から当分は見送る予定。
んでWWKムキムキ。サトPINさんと店長さんとチャンプさん(タイミングは違う)とでパック勝負しながら。
( ^ω^) ・・・
(;^ω^) ・・・・・
(;;^ω^) ・・・・・・・
(#^ω^) サトPIN・・・いつか・・・必ず・・・
【ネタ】レーティング【ない】
2010年2月5日 MTG生存報告。
WWK発売前ってことでホントネタがないw
書くこともないのでレーティング晒
Constructed (as of 2010-02-01)
1727 rating 202 matches 57 events
23450 All 1203 Japan 1203 Japan 160 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Eternal (as of 2010-02-01)
1656 rating 12 matches 2 events
8411 All 172 Japan 172 Japan 36 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Limited (as of 2010-02-01)
1714 rating 66 matches 23 events
22100 All 836 Japan 836 Japan 123 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Total (as of 2010-02-01)
1801 rating 280 matches 82 events
15409 All 539 Japan 539 Japan 86 JP-Tokyo-to
とりあえず1800まで戻った。Finals予選0-2の嵐で100以上下がりました(^p^)
今後はエターナルをちょくちょく出て上がるようならあげたいなー、と。
あと50上げればGP横浜1byeだけど・・・こっからがキツいんだよなぁ・・・(←GPT抜ける気はない人
WWK発売前ってことでホントネタがないw
書くこともないのでレーティング晒
Constructed (as of 2010-02-01)
1727 rating 202 matches 57 events
23450 All 1203 Japan 1203 Japan 160 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Eternal (as of 2010-02-01)
1656 rating 12 matches 2 events
8411 All 172 Japan 172 Japan 36 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Limited (as of 2010-02-01)
1714 rating 66 matches 23 events
22100 All 836 Japan 836 Japan 123 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Total (as of 2010-02-01)
1801 rating 280 matches 82 events
15409 All 539 Japan 539 Japan 86 JP-Tokyo-to
とりあえず1800まで戻った。Finals予選0-2の嵐で100以上下がりました(^p^)
今後はエターナルをちょくちょく出て上がるようならあげたいなー、と。
あと50上げればGP横浜1byeだけど・・・こっからがキツいんだよなぁ・・・(←GPT抜ける気はない人