近況とチームアメリカあれこれ解説
2010年11月1日 MTG学祭のライブの準備やら練習やらで最近まったく大会出れてなかったがそんな日々も今日までや!!
今週末からLimits予選とか巡る予定です。久しぶりにレガシーもやりたい。
近頃DN巡りして大会レポ見てるとTAの使用者数が前に比べて増えてるような気がしてTA使いとしては嬉しい限りです。
んで、今更ながらエタフェスで使用したTAの解説とか。ネタ無いし。
・ランド構成
アンシーは4鉄板。初動で一番欲しい土地。Bayouもまぁ普通に3枚ほど。んでトロピは採用しません。
なんと言ってもTA使っていて一番強いブン回りが1t目囲い、2t目Hymn。
その過程で黒の出ない土地は土地換算出来ないので明らかにこのデッキ向きの土地じゃありません。
そんなこと言ったら不毛もそうだろ!とか言われそうですがこれはまた別の理由あり。
まぁ腐ってもランデスなんでね。
フェッチに関しては黒の出るフェッチを8枚。公式で紹介してくださったあんちゃんさんの仰る通り1t目のセットランドでカウンターを意識させないフェッチを採用してます。特に赤黒フェッチとかは相手からしたら?だと思う。
不毛についてはランデスの考え切ってるならいらんだろ!とか思われるかもしれませんが、他の理由が2つ。
1つ目はMaze of Ith対策。ジェイス並みについきー。
2つ目は墓忍びをプレイするのに際して2マナランドのように扱える。
不毛含め土地3、墓地には4枚のカード、って場面結構TA使ってるとあるのですが、そんな場面でも自分の土地割って墓忍びプレイの選択肢が出来るのはデカイ。
当然ハンデスなんかで前方確認なしでやると完全ブッパなのでお勧めはしませんがw
アド失ってまで墓忍びプレイすんの?思案とか打って1t待ったほうがよくない?って思われるかもしれませんがTAはテンポデッキの面もあるので相手のハンドに脅威が無いとわかった以上1tでも早く勝ちに行くべきです。
土地2枚でタイムウォーク打てるなら安いもんだろ!
・クリーチャー枠
まずタ行のバニラが鉄板枠で4。まぁ説明不要。
お次がTAの顔である墓忍び。TAの墓忍びは他のデッキの墓忍びより数倍強いと思います。枚数としては3。4は流石に引き過ぎる。調整の結果スリーカード多発したので3枚に。
最後にヴェン。TAの特徴として相手にジェイスが着地するとかなり詰んでます。
それほど生物を並べるデッキではないので毎tバウンスされてるだけで相当苦しい。ディードでも触れないしね。
そんな状況を打開してくれるのがこいつ。あと後半に引いてきたハンデスなんかをサイクリングしたりと腐ることは無い。
・ハンデス枠
囲い、Hymn共にこのデッキでは必須パーツなので各4。
囲いでなくコジレックの審問を取っているTAもありますがやはり囲いを推したい。
理由としては上にも挙げたようにこのデッキの癌であるジェイスを落とせるというのがデカイ。
また最近はショーテル系のデッキも増えたので相手ハンドの状況に応じてショーテルorデカブツの選択が出来るのもえらい。
Hymnについては特筆することも無く。アドの取れるハンデスえらい!
・カウンター枠
どっちもおなじみDazeとWill。説明不要
・ドロー枠
思案、ブレストどちらも4。このデッキは土地を限界まで切り詰めているのでこいつらが無いとデッキ確実に回りませんww
また他のデッキでは1t目相手のエンドにブレストとか動きはあまりしたくない動きですが、このデッキでは積極的に打ちに行きます。
何より強いのが2t目のHymnハメなのでHymnを探しに行くこの動きは悪くない。
アドバンテージを得るドローはないけどドローの質は他のデッキより格段に良いので後半に引いてきて嫌な場面は無いのもえらい。
・その他スペル枠
ジェイス2枚:こいつは最初は相手のジェイスと相殺するために1積んでいたが引いてきて弱い場面が無くWillで切れるのもあり2枚へ。
4マナ重いだろ、とか思われるかもしれないですが普通に出ますw
殺し4枚:説明不要の生物破壊。地味に茶生物壊せるのえらいw
恐ろしい死も一時採用してたがサイドから大祖始の遺産を積んできたりする人もいるので非採用。
ディード2枚:万能除去。墓忍びとも相性良し。これのおかげでメイン不利のつくゴブリンとかZooの勝率が向上。むしろゴブリンにはメイン有利付くほどにw
サイドはいいや。時間なくなったんでここまで。
今後もTA布教に努めてまいります。
今週末からLimits予選とか巡る予定です。久しぶりにレガシーもやりたい。
近頃DN巡りして大会レポ見てるとTAの使用者数が前に比べて増えてるような気がしてTA使いとしては嬉しい限りです。
んで、今更ながらエタフェスで使用したTAの解説とか。ネタ無いし。
・ランド構成
アンシーは4鉄板。初動で一番欲しい土地。Bayouもまぁ普通に3枚ほど。んでトロピは採用しません。
なんと言ってもTA使っていて一番強いブン回りが1t目囲い、2t目Hymn。
その過程で黒の出ない土地は土地換算出来ないので明らかにこのデッキ向きの土地じゃありません。
そんなこと言ったら不毛もそうだろ!とか言われそうですがこれはまた別の理由あり。
まぁ腐ってもランデスなんでね。
フェッチに関しては黒の出るフェッチを8枚。公式で紹介してくださったあんちゃんさんの仰る通り1t目のセットランドでカウンターを意識させないフェッチを採用してます。特に赤黒フェッチとかは相手からしたら?だと思う。
不毛についてはランデスの考え切ってるならいらんだろ!とか思われるかもしれませんが、他の理由が2つ。
1つ目はMaze of Ith対策。ジェイス並みについきー。
2つ目は墓忍びをプレイするのに際して2マナランドのように扱える。
不毛含め土地3、墓地には4枚のカード、って場面結構TA使ってるとあるのですが、そんな場面でも自分の土地割って墓忍びプレイの選択肢が出来るのはデカイ。
当然ハンデスなんかで前方確認なしでやると完全ブッパなのでお勧めはしませんがw
アド失ってまで墓忍びプレイすんの?思案とか打って1t待ったほうがよくない?って思われるかもしれませんがTAはテンポデッキの面もあるので相手のハンドに脅威が無いとわかった以上1tでも早く勝ちに行くべきです。
土地2枚でタイムウォーク打てるなら安いもんだろ!
・クリーチャー枠
まずタ行のバニラが鉄板枠で4。まぁ説明不要。
お次がTAの顔である墓忍び。TAの墓忍びは他のデッキの墓忍びより数倍強いと思います。枚数としては3。4は流石に引き過ぎる。調整の結果スリーカード多発したので3枚に。
最後にヴェン。TAの特徴として相手にジェイスが着地するとかなり詰んでます。
それほど生物を並べるデッキではないので毎tバウンスされてるだけで相当苦しい。ディードでも触れないしね。
そんな状況を打開してくれるのがこいつ。あと後半に引いてきたハンデスなんかをサイクリングしたりと腐ることは無い。
・ハンデス枠
囲い、Hymn共にこのデッキでは必須パーツなので各4。
囲いでなくコジレックの審問を取っているTAもありますがやはり囲いを推したい。
理由としては上にも挙げたようにこのデッキの癌であるジェイスを落とせるというのがデカイ。
また最近はショーテル系のデッキも増えたので相手ハンドの状況に応じてショーテルorデカブツの選択が出来るのもえらい。
Hymnについては特筆することも無く。アドの取れるハンデスえらい!
・カウンター枠
どっちもおなじみDazeとWill。説明不要
・ドロー枠
思案、ブレストどちらも4。このデッキは土地を限界まで切り詰めているのでこいつらが無いとデッキ確実に回りませんww
また他のデッキでは1t目相手のエンドにブレストとか動きはあまりしたくない動きですが、このデッキでは積極的に打ちに行きます。
何より強いのが2t目のHymnハメなのでHymnを探しに行くこの動きは悪くない。
アドバンテージを得るドローはないけどドローの質は他のデッキより格段に良いので後半に引いてきて嫌な場面は無いのもえらい。
・その他スペル枠
ジェイス2枚:こいつは最初は相手のジェイスと相殺するために1積んでいたが引いてきて弱い場面が無くWillで切れるのもあり2枚へ。
4マナ重いだろ、とか思われるかもしれないですが普通に出ますw
殺し4枚:説明不要の生物破壊。地味に茶生物壊せるのえらいw
恐ろしい死も一時採用してたがサイドから大祖始の遺産を積んできたりする人もいるので非採用。
ディード2枚:万能除去。墓忍びとも相性良し。これのおかげでメイン不利のつくゴブリンとかZooの勝率が向上。むしろゴブリンにはメイン有利付くほどにw
サイドはいいや。時間なくなったんでここまで。
今後もTA布教に努めてまいります。
finals予選@板橋
2010年10月24日 MTG コメント (10)デッキは前回と同じ緑単。
Lands 26
12《森/Forest》
4《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
4《カルニの庭/Khalni Garden》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
1《惑いの迷路/Mystifying Maze》
Creatures 17
4《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》
4《原始のタイタン/Primeval Titan》
2《テラストドン/Terastodon》
2《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
Spells 17
4《探検/Explore》
4《召喚の罠/Summoning Trap》
1《耕作/Cultivate》
2《成長の発作/Growth Spasm》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
Sideboard 15
4《濃霧/Fog》
3《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
1《テラストドン/Terastodon》
2《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
1《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》
3《酸のスライム/Acidic Slime》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
メインの変更は耕作→ガラク。
このデッキで3マナのマナ加速は弱いから0でもいいかもしれん。
結局2t目マナ加速から動くから4マナで動くほうがいいし、仮に2t目マナ加速できないならそんなハンドキープしないし。(発作ならkpあるけど
まぁ3t目タップインとか土地詰まるとかの可能性はあるけど。ブン目指すデッキだからやっぱ弱いと思う。
R1 ○○- 青白コン
R2 ×○○ 緑単エルフ
R3 ××- 緑単エルドラージ
R4 ×○- 緑白エルドラージ@Moonくん
R5 ×○○ ヴァラクート
R6 ○-- 忘却
R7 ○○- 黒単ミミック
そんなわけで5-1-1。
順位は16位
・・・・
お?
おおおおおぉぉぉおおお!
抜けたあぁあああぁあああ!!
宮城まで遠征しないで済んだ・・・
Moonくんはどんまい・・・
そんな訳でエクテンのデッキを作る。
何作ろう・・・
Lands 26
12《森/Forest》
4《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
4《カルニの庭/Khalni Garden》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
1《惑いの迷路/Mystifying Maze》
Creatures 17
4《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》
4《原始のタイタン/Primeval Titan》
2《テラストドン/Terastodon》
2《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
Spells 17
4《探検/Explore》
4《召喚の罠/Summoning Trap》
1《耕作/Cultivate》
2《成長の発作/Growth Spasm》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
Sideboard 15
4《濃霧/Fog》
3《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
1《テラストドン/Terastodon》
2《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
1《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》
3《酸のスライム/Acidic Slime》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
メインの変更は耕作→ガラク。
このデッキで3マナのマナ加速は弱いから0でもいいかもしれん。
結局2t目マナ加速から動くから4マナで動くほうがいいし、仮に2t目マナ加速できないならそんなハンドキープしないし。(発作ならkpあるけど
まぁ3t目タップインとか土地詰まるとかの可能性はあるけど。ブン目指すデッキだからやっぱ弱いと思う。
R1 ○○- 青白コン
R2 ×○○ 緑単エルフ
R3 ××- 緑単エルドラージ
R4 ×○- 緑白エルドラージ@Moonくん
R5 ×○○ ヴァラクート
R6 ○-- 忘却
R7 ○○- 黒単ミミック
そんなわけで5-1-1。
順位は16位
・・・・
お?
おおおおおぉぉぉおおお!
抜けたあぁあああぁあああ!!
宮城まで遠征しないで済んだ・・・
Moonくんはどんまい・・・
そんな訳でエクテンのデッキを作る。
何作ろう・・・
週末finals予選巡り
2010年10月18日 MTG コメント (2)16日
スペシャル予選行こうとするも前日MOのプレリパーティに没頭しすぎて寝落ち。
昼からだった電通大のレギュラー予選に参加。デッキはヴァラクート。
同系に2回負け3-2。4回戦終了時のオポ高かったのに5回戦終わったら10%落ちてたw
同系はホントに先手ゲー。
プレイングで差が出ない分構築が大事、とか誰か言ってたけど構築も変わらん。
結局追加のタイタンになる生物はいませんでした。
17日
同系対決の運ゲーっぷりが嫌になったのでヴァラに有利付く緑単エルドラ。
Lands 26
12《森/Forest》
4《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
4《カルニの庭/Khalni Garden》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
1《惑いの迷路/Mystifying Maze》
Creatures 17
4《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》
4《原始のタイタン/Primeval Titan》
2《テラストドン/Terastodon》
2《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
Spells 17
4《探検/Explore》
4《召喚の罠/Summoning Trap》
2《耕作/Cultivate》
2《成長の発作/Growth Spasm》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
Sideboard 15
4《濃霧/Fog》
3《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
1《テラストドン/Terastodon》
2《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
1《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》
3《酸のスライム/Acidic Slime》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
ちょこちょこアレンジ。
とりあえずテラストドンがパナい。
R1 ○○ 白青ミミック?
R2 ○×○ ボロス
R3 ○○ 青黒ミミック
R4 ○×○ ヴァラクート
R5 ○○ ヴァラクート
R6 ×× ヴァラクート
R7 ×× ヴァラクート
R8 ○○ 青白コン
R6は5t目ウラモグ出したのに返しでアべンジャー3連発されて殴ってるのにパーマネントが増えるという謎の状況w
R7はしょーもないハンドキープしてしょーもない負け方して負け。流石にあれはキープミス。
そんなわけで6-2の9位。
9位。
おいいいぃぃぃいい
今週末も予選巡りになりそうです。
スペシャル予選行こうとするも前日MOのプレリパーティに没頭しすぎて寝落ち。
昼からだった電通大のレギュラー予選に参加。デッキはヴァラクート。
同系に2回負け3-2。4回戦終了時のオポ高かったのに5回戦終わったら10%落ちてたw
同系はホントに先手ゲー。
プレイングで差が出ない分構築が大事、とか誰か言ってたけど構築も変わらん。
結局追加のタイタンになる生物はいませんでした。
17日
同系対決の運ゲーっぷりが嫌になったのでヴァラに有利付く緑単エルドラ。
Lands 26
12《森/Forest》
4《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
4《カルニの庭/Khalni Garden》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
1《惑いの迷路/Mystifying Maze》
Creatures 17
4《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》
4《原始のタイタン/Primeval Titan》
2《テラストドン/Terastodon》
2《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
Spells 17
4《探検/Explore》
4《召喚の罠/Summoning Trap》
2《耕作/Cultivate》
2《成長の発作/Growth Spasm》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
Sideboard 15
4《濃霧/Fog》
3《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
1《テラストドン/Terastodon》
2《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
1《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》
3《酸のスライム/Acidic Slime》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
ちょこちょこアレンジ。
とりあえずテラストドンがパナい。
R1 ○○ 白青ミミック?
R2 ○×○ ボロス
R3 ○○ 青黒ミミック
R4 ○×○ ヴァラクート
R5 ○○ ヴァラクート
R6 ×× ヴァラクート
R7 ×× ヴァラクート
R8 ○○ 青白コン
R6は5t目ウラモグ出したのに返しでアべンジャー3連発されて殴ってるのにパーマネントが増えるという謎の状況w
R7はしょーもないハンドキープしてしょーもない負け方して負け。流石にあれはキープミス。
そんなわけで6-2の9位。
9位。
おいいいぃぃぃいい
今週末も予選巡りになりそうです。
ファイナルズ予選@所沢れぽ
2010年10月10日 MTG コメント (2)デッキはヴァラクート。
レシピは後に記載よてい
17人のシングル無し2人抜け。
Lands 27
5《森/Forest》
12《山/Mountain》
1《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
4《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
Creatures 16
4《原始のタイタン/Primeval Titan》
4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》
3《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
2《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
3《酸のスライム/Acidic Slime》
Spells 17
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《探検/Explore》
3《耕作/Cultivate》
3《成長の発作/Growth Spasm》
3《召喚の罠/Summoning Trap》
Sideboard
4《紅蓮地獄/Pyroclasm》
4《破砕/Demolish》
4《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
3《濃霧/Fog》
同系意識した形。
同系意識すると成長の発作>>耕作だからこんな枚数に。
メインの酸スラは環境初期に同系に有利取る為にメイン投入してたけど酸スラ自体そこまで強くない(結局最速4t目なので後手だと間に合わない+先手でもタイタンあったらそっち出す。無かったら不利)ので微妙枠。
破砕メインも考えたが流石に赤短に紙屑(酸スラもだけど)なのでやめました。
破砕については同系用。同系+コン対策で廃墟飛ばしが多いけど同系強く意識するなら森壊せる破砕の方が確実に強いのでこっち。
2/1残ったところで何の役にも立たないので破砕のが強いと思う。
けどコントロール相手には罠が通しやすくなるってのもあるから何とも言えないけど青白とスパーした感じだと6.5:3.5くらいで有利取れたので問題無さそう。
フォグは赤短系の反逆の印対策。タイタンが1マナ重くなるけど印対策としてはこれが一番スマートかなー、と。
Round1 ボロス
game1 1t目猫、2t目戦隊の鷹、4t目くらいにマスティコアでタイタン間に合わず。
game2 サイドのシークレットテク()のフォグがいい感じに刺さって2tタイムウォークしてタイターン
game3 フォグでごまかしながらパイロ打ってタイターン
Round 2 ヴァラクート
game1 相手1マリ+2t目アクション無かったので4t目タイタン5t目安部でオーバーキル
game2 同系対決を象徴するかのようなお互い4t目タイターン負け
game3 4t目エンドに罠、5目メインで罠。両方スカ!負け!
流石にこれはしょんぼり
Round 3 緑単ビート
game1 蔦でクロックを刻まれるが5t目タイターンが仕事してくれて勝ち
game2 パイロ無双
Round 4 もっちーコンボスペシャル@kbrさん
下当たりだったのでトスって頂く。感謝!
フリーで回したらメイン1-1、サイド後2-0くらい
Round 5 もっちー
この時点で12点1人、10点2人。
12点になっても2人か3人でオポ勝負なのでオポ高い方にトスる事に。
んで俺が45%とか絶望な数字でトスw(もっちー60くらい
その後フリーでちょっとだけ。
デッキは秘密らしいので結果だけ。
あっぱい
結果3-2(実質2-1)でした。
デッキは好感触なのでもうちょい調整します。
最近MOばっかだったからメタがわからんw
その後8ドラ。
初手ペス子から白青ビッグマナ行こうと思ったらマイア殆ど回って来ず中途半端な白青t赤に。
R1で自ら下家に流した押収に苦しめられ引き分け、その後2戦取って2-0-1で2位。1パックげっど!
もっちー先生抜けたし俺もがんばります。
レシピは後に記載よてい
17人のシングル無し2人抜け。
Lands 27
5《森/Forest》
12《山/Mountain》
1《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
4《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
Creatures 16
4《原始のタイタン/Primeval Titan》
4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》
3《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
2《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
3《酸のスライム/Acidic Slime》
Spells 17
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《探検/Explore》
3《耕作/Cultivate》
3《成長の発作/Growth Spasm》
3《召喚の罠/Summoning Trap》
Sideboard
4《紅蓮地獄/Pyroclasm》
4《破砕/Demolish》
4《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
3《濃霧/Fog》
同系意識した形。
同系意識すると成長の発作>>耕作だからこんな枚数に。
メインの酸スラは環境初期に同系に有利取る為にメイン投入してたけど酸スラ自体そこまで強くない(結局最速4t目なので後手だと間に合わない+先手でもタイタンあったらそっち出す。無かったら不利)ので微妙枠。
破砕メインも考えたが流石に赤短に紙屑(酸スラもだけど)なのでやめました。
破砕については同系用。同系+コン対策で廃墟飛ばしが多いけど同系強く意識するなら森壊せる破砕の方が確実に強いのでこっち。
2/1残ったところで何の役にも立たないので破砕のが強いと思う。
けどコントロール相手には罠が通しやすくなるってのもあるから何とも言えないけど青白とスパーした感じだと6.5:3.5くらいで有利取れたので問題無さそう。
フォグは赤短系の反逆の印対策。タイタンが1マナ重くなるけど印対策としてはこれが一番スマートかなー、と。
Round1 ボロス
game1 1t目猫、2t目戦隊の鷹、4t目くらいにマスティコアでタイタン間に合わず。
game2 サイドのシークレットテク()のフォグがいい感じに刺さって2tタイムウォークしてタイターン
game3 フォグでごまかしながらパイロ打ってタイターン
Round 2 ヴァラクート
game1 相手1マリ+2t目アクション無かったので4t目タイタン5t目安部でオーバーキル
game2 同系対決を象徴するかのようなお互い4t目タイターン負け
game3 4t目エンドに罠、5目メインで罠。両方スカ!負け!
流石にこれはしょんぼり
Round 3 緑単ビート
game1 蔦でクロックを刻まれるが5t目タイターンが仕事してくれて勝ち
game2 パイロ無双
Round 4 もっちーコンボスペシャル@kbrさん
下当たりだったのでトスって頂く。感謝!
フリーで回したらメイン1-1、サイド後2-0くらい
Round 5 もっちー
この時点で12点1人、10点2人。
12点になっても2人か3人でオポ勝負なのでオポ高い方にトスる事に。
んで俺が45%とか絶望な数字でトスw(もっちー60くらい
その後フリーでちょっとだけ。
デッキは秘密らしいので結果だけ。
あっぱい
結果3-2(実質2-1)でした。
デッキは好感触なのでもうちょい調整します。
最近MOばっかだったからメタがわからんw
その後8ドラ。
初手ペス子から白青ビッグマナ行こうと思ったらマイア殆ど回って来ず中途半端な白青t赤に。
R1で自ら下家に流した押収に苦しめられ引き分け、その後2戦取って2-0-1で2位。1パックげっど!
もっちー先生抜けたし俺もがんばります。
カードプールごみでした。
確実に予選抜けれないデッキだったので0-1ドロップ。
んで午後からのプレリパーティに参加。
そっちのほうのカードプールはなかなか強く復讐天使、全体にダブスト+はんこん、4/3ブリンクスフィンクスとレアパワーで3-1。負けは色事故。
3パックげっど!けどじゅわーくんとパック勝負したら見事に0ぱっくげっど。
スタンフリーしてたらスタン熱上がってきた。
確実に予選抜けれないデッキだったので0-1ドロップ。
んで午後からのプレリパーティに参加。
そっちのほうのカードプールはなかなか強く復讐天使、全体にダブスト+はんこん、4/3ブリンクスフィンクスとレアパワーで3-1。負けは色事故。
3パックげっど!けどじゅわーくんとパック勝負したら見事に0ぱっくげっど。
スタンフリーしてたらスタン熱上がってきた。
いまさらながらSoMプレリとか
2010年10月1日 MTG コメント (2)カードプールはべらぼうに弱い+神話無しお持ち帰り無しのしょんぼりパック。
けど白緑感染がいい感じに組めて4-1。負けはMoonくんの青緑剣+とぐろエンジン+赤ドラゴンとかゴッドデッキ。あれは無理w
SoMはボックス購入どうしよう・・・
とりあえずエタフェスの商品で1boxがあるから1boxくらいか。
今現在欲しいものがコモン(そして採録)4枚のみなので下手したらpinさんとパック勝負する程度かもw
とりあえず大学早く終われ
今後の予定的な。
10/2 未定
10/3 PTQ板橋
10/9 バンド練
10/10 Finals板橋レギュラー予選or千葉スペシャル予選
10/11 バンド練
10/16 Finals川崎スペシャル予選(ここいらで抜ける予定)
以後未定
最近はレガシーばっかやってたからそろそろスタン本気出す。
あとリミテッド練習したいんだが大会なさ杉じゃない?
けど白緑感染がいい感じに組めて4-1。負けはMoonくんの青緑剣+とぐろエンジン+赤ドラゴンとかゴッドデッキ。あれは無理w
SoMはボックス購入どうしよう・・・
とりあえずエタフェスの商品で1boxがあるから1boxくらいか。
今現在欲しいものがコモン(そして採録)4枚のみなので下手したらpinさんとパック勝負する程度かもw
とりあえず大学早く終われ
今後の予定的な。
10/2 未定
10/3 PTQ板橋
10/9 バンド練
10/10 Finals板橋レギュラー予選or千葉スペシャル予選
10/11 バンド練
10/16 Finals川崎スペシャル予選(ここいらで抜ける予定)
以後未定
最近はレガシーばっかやってたからそろそろスタン本気出す。
あとリミテッド練習したいんだが大会なさ杉じゃない?
デッキリストにUBgコントロールって載るのは何かカッコ悪いと思うんだ。
2010年9月23日 MTG コメント (10)TA名乗れなくてもいいから誰か名前をください・・・(挨拶
エタフェス結果だせたし調子に乗って記事書いちゃいます。
エタフェスのTop8のリストが上がり、巷(というか某2ch)ではこれはもうTAじゃねぇだろ、とかいろいろ言われてますが俺もそう思います。
何か適当な新デッキっぽい名前付けといたらそれが今後流通するのだろうか・・・
けど俺そういうセンス無いからいいやw
で、TA使いの人からするとやっぱもみ消しレスは賛否両論のようで。
もみ消しが強い場面は当然ある。
けどもみ消しのケアはプレイングの基本になってきてる現在、自分のテンポを崩すカードでしかない、というのが自分の結論です。
相手のフェッチに無理に合わせようとして自分のターンを1マナ残した状態でエンドするというのは常に後手に回っているようなものだ、と。
それならアクティブにテンポを得よう、という考えからこんなデッキになりました。
別にランドを壊すだけがテンポのとり方じゃない。
ハンデスで相手の動きを誘導してそこを討ち取るのも立派なテンポの稼ぎ方。
とは言ってもフェッチもみ消した時の快感を知ってるから嫌いにはなれないんですがw
次にジェイス。これは対ジェイス用カード。以上。
最後にディード。弱いマッチアップがない!最強!
元々書き物が苦手な私にはこれが限界のようです。
まぁ何が言いたかったのかって言うと。。。
Constructed (as of 2010-09-20)
1789 rating 340 matches 94 events
12225 All 581 Japan 581 Japan 74 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Eternal (as of 2010-09-20)
1811 rating 68 matches 13 events
639 All 2 Japan 2 Japan 2 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Limited (as of 2010-09-20)
1774 rating 119 matches 42 events
11746 All 349 Japan 349 Japan 52 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Total (as of 2010-09-20)
1903 rating 527 matches 148 events
3073 All 86 Japan 86 Japan 15 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
レガシー日本2位じゃあああああ!!!
エタフェス結果だせたし調子に乗って記事書いちゃいます。
エタフェスのTop8のリストが上がり、巷(というか某2ch)ではこれはもうTAじゃねぇだろ、とかいろいろ言われてますが俺もそう思います。
何か適当な新デッキっぽい名前付けといたらそれが今後流通するのだろうか・・・
けど俺そういうセンス無いからいいやw
で、TA使いの人からするとやっぱもみ消しレスは賛否両論のようで。
もみ消しが強い場面は当然ある。
けどもみ消しのケアはプレイングの基本になってきてる現在、自分のテンポを崩すカードでしかない、というのが自分の結論です。
相手のフェッチに無理に合わせようとして自分のターンを1マナ残した状態でエンドするというのは常に後手に回っているようなものだ、と。
それならアクティブにテンポを得よう、という考えからこんなデッキになりました。
別にランドを壊すだけがテンポのとり方じゃない。
ハンデスで相手の動きを誘導してそこを討ち取るのも立派なテンポの稼ぎ方。
とは言ってもフェッチもみ消した時の快感を知ってるから嫌いにはなれないんですがw
次にジェイス。これは対ジェイス用カード。以上。
最後にディード。弱いマッチアップがない!最強!
元々書き物が苦手な私にはこれが限界のようです。
まぁ何が言いたかったのかって言うと。。。
Constructed (as of 2010-09-20)
1789 rating 340 matches 94 events
12225 All 581 Japan 581 Japan 74 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Eternal (as of 2010-09-20)
1811 rating 68 matches 13 events
639 All 2 Japan 2 Japan 2 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Limited (as of 2010-09-20)
1774 rating 119 matches 42 events
11746 All 349 Japan 349 Japan 52 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Total (as of 2010-09-20)
1903 rating 527 matches 148 events
3073 All 86 Japan 86 Japan 15 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
レガシー日本2位じゃあああああ!!!
デッキはいつもの。
というよりもうこれ以上どこをいじればいいのかわからんのでたぶんこれで落ち着くと思います。
Lands 19
4《Underground Sea》
3《Bayou》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
Creatures 9
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《墓忍び/Tombstalker》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
Spells 32
4《思案/Ponder》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Hymn to Tourach》
4《目くらまし/Daze》
4《殺し/Snuff Out》
4《Force of Will》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
SideBoard 15
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《根絶/Extirpate》
3《燻し/Smother》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
R1 bye
R2 ○○ バントt罰する火@KIIさん
R3 ○○ リアニ
R4 ×○○ 魚
R5 ×○○ ANT@ぽま山さん
R6 ○×○ WUビート
R7 ID
R8 ID
QF ×○○ ANT
SF ×○○ Sneak Attack@にゃあさん
F ×○× Zoo@猫山さん
そんなこんなで2位でした。サバンナ4、プラトー4、ツンドラ4、新ミラディン1.5Box嘘でしたwよく見たら1Box、レジェンド1Pack、ポータル三国志1Packげっど!!
賞品豪華すぎるww
何か全体的に今日はヒキが異常だったなー、と。
その偏りが最後に出た感じ。
けどどれもいい試合でした。
特にQFとSFは頭冴えてて自分なりにいいプレイングで挑めてたと思う。
さて。
・・・・ここに普段剥けないようなパックが2つもあるわけだが・・・
・・・・・
バリバリ
というよりもうこれ以上どこをいじればいいのかわからんのでたぶんこれで落ち着くと思います。
Lands 19
4《Underground Sea》
3《Bayou》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
Creatures 9
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《墓忍び/Tombstalker》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
Spells 32
4《思案/Ponder》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Hymn to Tourach》
4《目くらまし/Daze》
4《殺し/Snuff Out》
4《Force of Will》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
SideBoard 15
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《根絶/Extirpate》
3《燻し/Smother》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
R1 bye
R2 ○○ バントt罰する火@KIIさん
R3 ○○ リアニ
R4 ×○○ 魚
R5 ×○○ ANT@ぽま山さん
R6 ○×○ WUビート
R7 ID
R8 ID
QF ×○○ ANT
SF ×○○ Sneak Attack@にゃあさん
F ×○× Zoo@猫山さん
そんなこんなで2位でした。サバンナ4、プラトー4、ツンドラ4、
賞品豪華すぎるww
何か全体的に今日はヒキが異常だったなー、と。
その偏りが最後に出た感じ。
けどどれもいい試合でした。
特にQFとSFは頭冴えてて自分なりにいいプレイングで挑めてたと思う。
さて。
・・・・ここに普段剥けないようなパックが2つもあるわけだが・・・
・・・・・
バリバリ
予選ラウンド6-0-2で7位抜け。
シングル2回戦まで勝ち上がったところで会場の使用時間の関係でハレルヤに移動中。
決勝はZOOやー!
がんばります。
追記
負けたー!
シングル2回戦まで勝ち上がったところで会場の使用時間の関係でハレルヤに移動中。
決勝はZOOやー!
がんばります。
追記
負けたー!
FC2レガシーとその他れぽ
2010年9月12日 MTG コメント (2)寝れないのでここ最近の戦跡とか。
FNM@FC2
デッキはジャンド。
R1 × ヴァラクート
R2 × 青白
R3 - bye
ウンコカス。
FC2レガシー
デッキはチメリカ
R1 ×○○ 緑黒デプス
R2 ○×○ Zoo
R3 ×○× ANT
R4 ×○○ ドレッジ
賞金首やって賞品と併せ5パックけっど!ファッ金でてあうあう!
まぁとりあえず賞金首としての役割は果たせただろう。おk!
新デッキはあきらめた。俺の脳ミソの小ささを舐めたらアカン。
FNM@FC2
デッキはジャンド。
R1 × ヴァラクート
R2 × 青白
R3 - bye
ウンコカス。
FC2レガシー
デッキはチメリカ
R1 ×○○ 緑黒デプス
R2 ○×○ Zoo
R3 ×○× ANT
R4 ×○○ ドレッジ
賞金首やって賞品と併せ5パックけっど!ファッ金でてあうあう!
まぁとりあえず賞金首としての役割は果たせただろう。おk!
新デッキはあきらめた。俺の脳ミソの小ささを舐めたらアカン。
高いときだけ気になっちゃう不思議!
Constructed (as of 2010-09-06)
1800 rating 337 matches 93 events
10392 All 488 Japan 488 Japan 66 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Eternal (as of 2010-09-06)
1783 rating 53 matches 11 events
1130 All 6 Japan 6 Japan 2 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Limited (as of 2010-09-06)
1774 rating 119 matches 42 events
11595 All 350 Japan 350 Japan 49 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Total (as of 2010-09-06)
1900 rating 509 matches 145 events
3261 All 97 Japan 97 Japan 18 JP-Tokyo-to
久しぶりのトータル1900復帰w
晴れる屋平日レガシー3-0が反映されてエターナル+13、トータル+9。
・・・+9ww
K値16やぞwww
さーてそろそろレーティング散布の時期やなーヽ(´ー`)ノ
Constructed (as of 2010-09-06)
1800 rating 337 matches 93 events
10392 All 488 Japan 488 Japan 66 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Eternal (as of 2010-09-06)
1783 rating 53 matches 11 events
1130 All 6 Japan 6 Japan 2 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Limited (as of 2010-09-06)
1774 rating 119 matches 42 events
11595 All 350 Japan 350 Japan 49 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Total (as of 2010-09-06)
1900 rating 509 matches 145 events
3261 All 97 Japan 97 Japan 18 JP-Tokyo-to
久しぶりのトータル1900復帰w
晴れる屋平日レガシー3-0が反映されてエターナル+13、トータル+9。
・・・+9ww
K値16やぞwww
さーてそろそろレーティング散布の時期やなーヽ(´ー`)ノ
晴れる屋平日レガシー@9/2
2010年9月2日 MTG コメント (4)チメリカはメタ的にきついので現在色んなデッキを調整中。
ロームとプロバントを回してみるもどちらも致命的に相性の悪いデッキがメタ上位に居るためソリューションが見つかるまでは保留。
デッキはいつも通りチメリカ。
Round 1 黒単
game1 殺しが盛大に腐るがヒムでアド取って相手のヒムはカウンター。墓忍び止まらず勝ち
game2 忘却まけ
game3 ハンデスでアリーナ等アド稼ぎ手段を断ってタルモで攻める。2体並べたところで滅び打たれるがデイズでかわして勝ち
Round 2 ベーラプ
game1 除去多めのハンドキープしたら早々に相殺独楽決まって負け
game2 ボブを燻すと後続が出てこなかったので忍んで勝ち
game3 ジェイス着地してからの墓忍びで勝ち
Round 3 t黒マーフォーク
game1 コンバットトリック使って盤面はどうにかタルモが抑えるが土地1枚では勝てず。
game2 忘却かち
game3 お互いマリガン後の相手初動アンシーからカーズに対し、不毛で応えるか普通に土地セットから次ターンヒム(カーズは殺す)かの2択で長考の末前者を選択したら相手の土地3tくらい出てこなくてその間にヒムやら囲いやらでボロボロにして勝ち
対魚初勝利!
けどサイド6枚入れてもちょいキツかったからパイロ解雇してディードと燻し取ろうか、と脳内。
あと鴨葱杯の事を祝って頂けたりしていい日でした。
ロームとプロバントを回してみるもどちらも致命的に相性の悪いデッキがメタ上位に居るためソリューションが見つかるまでは保留。
デッキはいつも通りチメリカ。
Round 1 黒単
game1 殺しが盛大に腐るがヒムでアド取って相手のヒムはカウンター。墓忍び止まらず勝ち
game2 忘却まけ
game3 ハンデスでアリーナ等アド稼ぎ手段を断ってタルモで攻める。2体並べたところで滅び打たれるがデイズでかわして勝ち
Round 2 ベーラプ
game1 除去多めのハンドキープしたら早々に相殺独楽決まって負け
game2 ボブを燻すと後続が出てこなかったので忍んで勝ち
game3 ジェイス着地してからの墓忍びで勝ち
Round 3 t黒マーフォーク
game1 コンバットトリック使って盤面はどうにかタルモが抑えるが土地1枚では勝てず。
game2 忘却かち
game3 お互いマリガン後の相手初動アンシーからカーズに対し、不毛で応えるか普通に土地セットから次ターンヒム(カーズは殺す)かの2択で長考の末前者を選択したら相手の土地3tくらい出てこなくてその間にヒムやら囲いやらでボロボロにして勝ち
対魚初勝利!
けどサイド6枚入れてもちょいキツかったからパイロ解雇してディードと燻し取ろうか、と脳内。
あと鴨葱杯の事を祝って頂けたりしていい日でした。
Constructed (as of 2010-08-30)
1800 rating 337 matches 93 events
10359 All 487 Japan 487 Japan 63 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Eternal (as of 2010-08-30)
1770 rating 50 matches 10 events
1444 All 9 Japan 9 Japan 3 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Limited (as of 2010-08-30)
1774 rating 119 matches 42 events
11547 All 353 Japan 353 Japan 53 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Total (as of 2010-08-30)
1891 rating 506 matches 144 events
3841 All 112 Japan 112 Japan 16 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
レガシー日本9位きたこれwww
鴨葱の8-1で52もあがったwwwうめぇwwww
1800 rating 337 matches 93 events
10359 All 487 Japan 487 Japan 63 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Eternal (as of 2010-08-30)
1770 rating 50 matches 10 events
1444 All 9 Japan 9 Japan 3 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Limited (as of 2010-08-30)
1774 rating 119 matches 42 events
11547 All 353 Japan 353 Japan 53 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
Total (as of 2010-08-30)
1891 rating 506 matches 144 events
3841 All 112 Japan 112 Japan 16 JP-Tokyo-to
--------------------------------------------------------------------------------
レガシー日本9位きたこれwww
鴨葱の8-1で52もあがったwwwうめぇwwww
【嘘のような】カモさまが鴨葱杯で優勝してきました。【ホントの話】
2010年8月29日 MTG コメント (14)これが・・・大会補整ってやつか・・・
嬉しすぎて早速ネタばれしちゃってますが優勝しちゃいました。
デッキはいつも通りチームアメリカ。
Lands 19
4《Underground Sea》
3《Bayou》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
Creatures 9
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《墓忍び/Tombstalker》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
Spells 32
4《思案/Ponder》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Hymn to Tourach》
4《目くらまし/Daze》
4《殺し/Snuff Out》
4《Force of Will》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
SideBoard 15
2《水流破/Hydroblast》
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《根絶/Extirpate》
2《燻し/Smother》
メインは変更なし。サイドの水流破を減らして疫病を4に。
けど改めて考えてみると疫病3のままで追加のディード取った方が受けが広いかもしれん。
Round 1 白スタックス ○○
Game1 後手囲いスタートでチャリス、忘却の輪、三玉、悪斬、るつぼ、カラカスからチャリス落として三玉はカウンター。
そんで不毛で2マナランド壊したら相手の動きが鈍ったので墓忍びビート。
Game2 こっち墓忍びなんかのクロックがハンドにあるが白いプロパガンダ張られて若干土地詰まり気味だったので展開せずにwillを構える。ジェイスが着地してブレインストーム5回以上やったところでようやくディードに辿り着いて全部流して一気に展開して勝ち。
Round 2 Survival Zoo ○×○
Game1 ぼうきゃく。メモ見る限り4回墓忍び殴っただけw
Game2 序盤のライフ損出は少なめに抑えられたがイオナつられてジェイスまで辿り着けず負け。
Game3 序盤ハンデスかまして墓忍びビートで勝ち。
Round 3 WG Aggro ○○
Game1 不毛打ったら相手の土地止まって勝ち。
Game2 こちらダブマリ。序盤からタルモで攻めるが4/4の行列トークンが出てくる(タルモは4/5)。アタック行ったら相手が2体ブロックしてきたので1体に殺し打って勝ち。
Round 4 Survival Zoo ××
Game1 ぼうきゃく。ちまちま削られて粘れず負け。
Game2 1t目囲いでハンド見て土地計2枚だったからランド攻めるプランで行ったらこっちの土地が止まったでござる。
Round 5 UGwbローム@あんちゃんさん ×○○
Game1 序盤もたついてローム回りだしちゃったので投了。フィニッシャー見たかったけど時間切れ考慮して断念
Game2 開幕白力線スタート。序盤ランドを攻めて動きが鈍ったところに墓忍び。ライフ5になったところでエンドに直感フルタップでプレイされてソープロ3枚持ってこられるが根絶して勝ちw
Game3 2戦見た感じ緑マナ供給源がトロピしかなさそうだったので不毛でトロピを壊して根絶。ライブラリー確認した際に相手のマナ基盤把握してツンドラも同じようにして根絶。墓忍び止まらず勝ち
Round 6 バントマッドネス ○○
残念ながらID出来ず。
Game1 相手ランド1枚ながらもルート藁(←この変換ですごく懐かしい気持ちになった)3枚展開される。相当削られるがタルモ2体展開してジェイスで1体バウンスしながら1体殴る。ルートワラブロック強要させて勝ち。
Game2 開幕囲いで聖遺、蔦、ルートワラ、ワンダー、土地ってハンドから聖遺落としてモッサリハンドにしてその間にお強いタルモが殴りかかって勝ち
2位で予選抜け。
Quarterfinal ゴブリン ○○
Game1 先手土地2、タルモ3、Hymn2というなんともネタハンドキープしたら2t目のドローがタルモで4カード達成!
ラッキーの攻撃通してしまうも女看守しか出てこずタルモ並べてアグロに行って勝ち。
Game2 序盤攻め立てられライフが5くらいになったところで疫病2枚張ってゴブリンシャットアウト。が、SHMのゴブリンロードだけ残ってたのでそいつにピッチで殺し打ってライフ1にw
けど相手ゴブリンなので丁寧に動けばライフ無くても問題あらず。
Semifinal Survival Zoo ×○○
2回戦のお方
Game1 よく覚えてないけどペス必殺まで辿り着いて負けた気がする。
Game2 よく覚えてないけどタルモで殴りきった気がする。
Game3 よく覚えてないけど墓忍びで殴りきった気がする。
いや、Zoo相手とか常にテンパってるんで覚えてられないですw
Final Survival Zoo ×○○
4回戦のお方
Game1 開幕囲いHymn。が、相手のサバイバル通って悪斬が速効で殴ってきて負け
Game2 開幕囲いHymn。メーガス以外はモッサリのハンドだったのでメーガス落としてタルモ2体でビートして勝ち。
Game3 3戦連続囲いHymnw ワンマリだったが1t目囲い、2t目Hymn+目くらまし、3t目タルモと中々のドブンで勝ち。
そんな訳で今回は苦手なアーキタイプに当たらずこんな結果になりました。
けどサバズー相手のサイドが微妙だったのでもうちょい考えてみます。
何はともあれエタフェス1byeと24パックげっど!!
8-1なのでレーティングの方も楽しみwレガシーJapan20位内入れるかなー
嬉しすぎて早速ネタばれしちゃってますが優勝しちゃいました。
デッキはいつも通りチームアメリカ。
Lands 19
4《Underground Sea》
3《Bayou》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
Creatures 9
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《墓忍び/Tombstalker》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
Spells 32
4《思案/Ponder》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Hymn to Tourach》
4《目くらまし/Daze》
4《殺し/Snuff Out》
4《Force of Will》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
SideBoard 15
2《水流破/Hydroblast》
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《根絶/Extirpate》
2《燻し/Smother》
メインは変更なし。サイドの水流破を減らして疫病を4に。
けど改めて考えてみると疫病3のままで追加のディード取った方が受けが広いかもしれん。
Round 1 白スタックス ○○
Game1 後手囲いスタートでチャリス、忘却の輪、三玉、悪斬、るつぼ、カラカスからチャリス落として三玉はカウンター。
そんで不毛で2マナランド壊したら相手の動きが鈍ったので墓忍びビート。
Game2 こっち墓忍びなんかのクロックがハンドにあるが白いプロパガンダ張られて若干土地詰まり気味だったので展開せずにwillを構える。ジェイスが着地してブレインストーム5回以上やったところでようやくディードに辿り着いて全部流して一気に展開して勝ち。
Round 2 Survival Zoo ○×○
Game1 ぼうきゃく。メモ見る限り4回墓忍び殴っただけw
Game2 序盤のライフ損出は少なめに抑えられたがイオナつられてジェイスまで辿り着けず負け。
Game3 序盤ハンデスかまして墓忍びビートで勝ち。
Round 3 WG Aggro ○○
Game1 不毛打ったら相手の土地止まって勝ち。
Game2 こちらダブマリ。序盤からタルモで攻めるが4/4の行列トークンが出てくる(タルモは4/5)。アタック行ったら相手が2体ブロックしてきたので1体に殺し打って勝ち。
Round 4 Survival Zoo ××
Game1 ぼうきゃく。ちまちま削られて粘れず負け。
Game2 1t目囲いでハンド見て土地計2枚だったからランド攻めるプランで行ったらこっちの土地が止まったでござる。
Round 5 UGwbローム@あんちゃんさん ×○○
Game1 序盤もたついてローム回りだしちゃったので投了。フィニッシャー見たかったけど時間切れ考慮して断念
Game2 開幕白力線スタート。序盤ランドを攻めて動きが鈍ったところに墓忍び。ライフ5になったところでエンドに直感フルタップでプレイされてソープロ3枚持ってこられるが根絶して勝ちw
Game3 2戦見た感じ緑マナ供給源がトロピしかなさそうだったので不毛でトロピを壊して根絶。ライブラリー確認した際に相手のマナ基盤把握してツンドラも同じようにして根絶。墓忍び止まらず勝ち
Round 6 バントマッドネス ○○
残念ながらID出来ず。
Game1 相手ランド1枚ながらもルート藁(←この変換ですごく懐かしい気持ちになった)3枚展開される。相当削られるがタルモ2体展開してジェイスで1体バウンスしながら1体殴る。ルートワラブロック強要させて勝ち。
Game2 開幕囲いで聖遺、蔦、ルートワラ、ワンダー、土地ってハンドから聖遺落としてモッサリハンドにしてその間にお強いタルモが殴りかかって勝ち
2位で予選抜け。
Quarterfinal ゴブリン ○○
Game1 先手土地2、タルモ3、Hymn2というなんともネタハンドキープしたら2t目のドローがタルモで4カード達成!
ラッキーの攻撃通してしまうも女看守しか出てこずタルモ並べてアグロに行って勝ち。
Game2 序盤攻め立てられライフが5くらいになったところで疫病2枚張ってゴブリンシャットアウト。が、SHMのゴブリンロードだけ残ってたのでそいつにピッチで殺し打ってライフ1にw
けど相手ゴブリンなので丁寧に動けばライフ無くても問題あらず。
Semifinal Survival Zoo ×○○
2回戦のお方
Game1 よく覚えてないけどペス必殺まで辿り着いて負けた気がする。
Game2 よく覚えてないけどタルモで殴りきった気がする。
Game3 よく覚えてないけど墓忍びで殴りきった気がする。
いや、Zoo相手とか常にテンパってるんで覚えてられないですw
Final Survival Zoo ×○○
4回戦のお方
Game1 開幕囲いHymn。が、相手のサバイバル通って悪斬が速効で殴ってきて負け
Game2 開幕囲いHymn。メーガス以外はモッサリのハンドだったのでメーガス落としてタルモ2体でビートして勝ち。
Game3 3戦連続囲いHymnw ワンマリだったが1t目囲い、2t目Hymn+目くらまし、3t目タルモと中々のドブンで勝ち。
そんな訳で今回は苦手なアーキタイプに当たらずこんな結果になりました。
けどサバズー相手のサイドが微妙だったのでもうちょい考えてみます。
何はともあれエタフェス1byeと24パックげっど!!
8-1なのでレーティングの方も楽しみwレガシーJapan20位内入れるかなー
明らかに流行に乗り遅れてるが気にしない。
4枚未満のカードは募集ちう
4 Underground Sea
4 Tropical Island
2 Tundra
1 Volcanic Island
0 Taiga
3 Bayou
0 Savannah
0 Scrubland
0 Plateau
0 Badlands
4 汚染された三角州
4 溢れかえる岸辺
4 樹木茂る山麓
4 吹きさらしの荒野
4 血染めのぬかるみ
4 霧深い雨林
7 新緑の地下墓地
5 沸騰する小湖
4 乾燥台地
10 湿地の干潟
0 The Tabernacle at Pandrel Vale
0 Maze of Ith
0 Karakas
0 トロウケアの敷石
0 ガイアの揺籃の地
3 変わり谷
0 ミシュラの工廠
4 不毛の大地
2 リシャーダの港
0 知られざる楽園
1 アカデミーの廃墟
1 ヴォルラスの要塞
0 暗黒の深部
0 真鍮の都
0 宝石鉱山
4 地平線の梢
0 裏切り者の都
0 古えの墳墓
3 ファイレクシアン・ドレッドノート
0 ライオンの瞳のダイアモンド
4 金属モックス
4 モックス・ダイアモンド
0 厳かなモノリス
5 梅澤の十手
0 火と氷の剣
0 光と影の剣
4 バジリスクの首輪
2 仕組まれた爆薬
0 火薬樽
0 ヴィダルケンの枷
4 虚空の杯
0 三なる宝球
0 冬の宝珠
0 絵描きの召使い
0 丸砥石
4 真髄の針
0 煙突
0 金属細工師
0 からみつく鉄線
3 霊気の薬瓶
8 トーモッドの墓所
5 師範の占い独楽
3 遍歴の騎士、エルズペス
4 悪斬の天使
3 エメリアの盾、イオナ
8 神の怒り
7 審判の日
0 ハルマゲドン
0 戦の惨害
0 税収
6 石鍛冶の神秘家
0 賛美されし天使
0 アカデミーの学長
0 オアリムの詠唱
0 Moat
0 謙虚
0 正義の命令
0 永遠のドラゴン
3 神聖の力線
4 エーテル宣誓会の法学者
0 セラの報復者
4 剣を鍬に
8 流刑への道
0 悟りの教示者
0 ヨツンの兵卒
0 ルーンの母
4 精神を刻む者、ジェイス
4 精神壊しの罠
2 求道者テゼレット
4 もみ消し
0 計略縛り
1 曇り鏡のメロク
0 不忠の糸
4 ヴェンディリオン三人衆
0 誘惑蒔き
0 狡猾な願い
2 基本に帰れ
4 祖先の幻視
4 謎めいた命令
0 けちな贈り物
0 誤った指図
3 セファリッドの女帝ラワン
0 直観
0 実物提示教育
0 墨溜まりのリバイアサン
4 Force of Will
0 嘘か真か
4 知識の渇望
4 行き詰まり
0 蒸気の連鎖
0 プロパガンダ
0 呪文嵌め
4 相殺
3 水没
0 精神支配
4 水流破
4 思考囲い
4 墓忍び
4 恐血鬼
4 闇の腹心
4 苦花
5 根絶
0 納墓
2 虚空の力線
2 冥府の教示者
4 仕組まれた疫病
3 非業の死
0 苦悶の触手
0 陰謀団式療法
0 再活性
0 暗黒破
4 死の印
1 吸血鬼の呪詛術師
0 Sinkhole
0 渋面の溶岩使い
4 燃え立つ願い
5 ゴブリンの先達
0 ゴブリンの溶接工
0 月の大魔術師
0 血染めの月
4 大いなるガルガドン
0 帝国の徴募兵
4 紅蓮地獄
0 発展の代価
4 破壊放題
0 紅蓮破
3 赤霊破
0 Pyrokinesis
0 Chain Lightning
8 タルモゴイフ
1 自然の秩序
0 ザンティッドの大群
0 適者生存
4 貴族の教主
6 極楽鳥
0 森の知恵
4 土を食うもの
0 生ける願い
4 壌土からの生命
0 踏査
0 Berserk
4 永遠の証人
4 クローサの掌握
0 Elvish Spirit Guide
1 大祖始
4 復讐のアジャニ
4 聖遺の騎士
4 翻弄する魔道士
3 破滅的な行為
2 名誉回復
4 大渦の脈動
0 運命の大立者
4 ガドック・ティーグ
0 冷淡なセルキー
0 エラダムリーの呼び声
3 果たし合いの場
0 稲妻のらせん
3 炎渦竜巻
4 台所の嫌がらせ屋
4 ロウクスの戦修道士
4 火+氷
4 知識鱗のコアトル
4 血編み髪のエルフ
0 調和スリヴァー
0 三角エイの捕食者
とりまプロバントパーツとデュアランから頑張って集める
4枚未満のカードは募集ちう
4 Underground Sea
4 Tropical Island
2 Tundra
1 Volcanic Island
0 Taiga
3 Bayou
0 Savannah
0 Scrubland
0 Plateau
0 Badlands
4 汚染された三角州
4 溢れかえる岸辺
4 樹木茂る山麓
4 吹きさらしの荒野
4 血染めのぬかるみ
4 霧深い雨林
7 新緑の地下墓地
5 沸騰する小湖
4 乾燥台地
10 湿地の干潟
0 The Tabernacle at Pandrel Vale
0 Maze of Ith
0 Karakas
0 トロウケアの敷石
0 ガイアの揺籃の地
3 変わり谷
0 ミシュラの工廠
4 不毛の大地
2 リシャーダの港
0 知られざる楽園
1 アカデミーの廃墟
1 ヴォルラスの要塞
0 暗黒の深部
0 真鍮の都
0 宝石鉱山
4 地平線の梢
0 裏切り者の都
0 古えの墳墓
3 ファイレクシアン・ドレッドノート
0 ライオンの瞳のダイアモンド
4 金属モックス
4 モックス・ダイアモンド
0 厳かなモノリス
5 梅澤の十手
0 火と氷の剣
0 光と影の剣
4 バジリスクの首輪
2 仕組まれた爆薬
0 火薬樽
0 ヴィダルケンの枷
4 虚空の杯
0 三なる宝球
0 冬の宝珠
0 絵描きの召使い
0 丸砥石
4 真髄の針
0 煙突
0 金属細工師
0 からみつく鉄線
3 霊気の薬瓶
8 トーモッドの墓所
5 師範の占い独楽
3 遍歴の騎士、エルズペス
4 悪斬の天使
3 エメリアの盾、イオナ
8 神の怒り
7 審判の日
0 ハルマゲドン
0 戦の惨害
0 税収
6 石鍛冶の神秘家
0 賛美されし天使
0 アカデミーの学長
0 オアリムの詠唱
0 Moat
0 謙虚
0 正義の命令
0 永遠のドラゴン
3 神聖の力線
4 エーテル宣誓会の法学者
0 セラの報復者
4 剣を鍬に
8 流刑への道
0 悟りの教示者
0 ヨツンの兵卒
0 ルーンの母
4 精神を刻む者、ジェイス
4 精神壊しの罠
2 求道者テゼレット
4 もみ消し
0 計略縛り
1 曇り鏡のメロク
0 不忠の糸
4 ヴェンディリオン三人衆
0 誘惑蒔き
0 狡猾な願い
2 基本に帰れ
4 祖先の幻視
4 謎めいた命令
0 けちな贈り物
0 誤った指図
3 セファリッドの女帝ラワン
0 直観
0 実物提示教育
0 墨溜まりのリバイアサン
4 Force of Will
0 嘘か真か
4 知識の渇望
4 行き詰まり
0 蒸気の連鎖
0 プロパガンダ
0 呪文嵌め
4 相殺
3 水没
0 精神支配
4 水流破
4 思考囲い
4 墓忍び
4 恐血鬼
4 闇の腹心
4 苦花
5 根絶
0 納墓
2 虚空の力線
2 冥府の教示者
4 仕組まれた疫病
3 非業の死
0 苦悶の触手
0 陰謀団式療法
0 再活性
0 暗黒破
4 死の印
1 吸血鬼の呪詛術師
0 Sinkhole
0 渋面の溶岩使い
4 燃え立つ願い
5 ゴブリンの先達
0 ゴブリンの溶接工
0 月の大魔術師
0 血染めの月
4 大いなるガルガドン
0 帝国の徴募兵
4 紅蓮地獄
0 発展の代価
4 破壊放題
0 紅蓮破
3 赤霊破
0 Pyrokinesis
0 Chain Lightning
8 タルモゴイフ
1 自然の秩序
0 ザンティッドの大群
0 適者生存
4 貴族の教主
6 極楽鳥
0 森の知恵
4 土を食うもの
0 生ける願い
4 壌土からの生命
0 踏査
0 Berserk
4 永遠の証人
4 クローサの掌握
0 Elvish Spirit Guide
1 大祖始
4 復讐のアジャニ
4 聖遺の騎士
4 翻弄する魔道士
3 破滅的な行為
2 名誉回復
4 大渦の脈動
0 運命の大立者
4 ガドック・ティーグ
0 冷淡なセルキー
0 エラダムリーの呼び声
3 果たし合いの場
0 稲妻のらせん
3 炎渦竜巻
4 台所の嫌がらせ屋
4 ロウクスの戦修道士
4 火+氷
4 知識鱗のコアトル
4 血編み髪のエルフ
0 調和スリヴァー
0 三角エイの捕食者
とりまプロバントパーツとデュアランから頑張って集める
Today Cupれぽ
2010年8月22日 MTGデッキはちむあめ。構成メインサイド共に変わらず。
Round 1 ゴブリン
game1 序盤押されてライフが一桁になったところでディード設置。
相手が止まったところで墓忍び出してから流す。
タルモ追加して勝ち
game2 疫病2枚gg
Round 2 緑黒サバイバル(マッドネス?)
game1 1t目の囲いで雑種犬落として共鳴者いないハンドにしてスピードダウンさせるが次元の混乱の場に出た時にパワー5以上の生物破壊の奴が見えてるから墓忍び展開出来ず。
ハンデス引き込んでテンポロスしながらもそいつ落として墓忍びで殴り切り。
game2 良く覚えてないけどタルモ2体で殴り切る。
Round 3 ゴブリン@茶鴨さん?
game1 1t目バイアルからゴブリンわらわら出てきて負け
game2 疫病2枚張って全滅させるも投了されないので何があるのかわからんでビクビクしてたら女看守からシャドームーアのゴブリンロード。なるほどー、と思いつつ囲って勝ちw
game3 序盤猛攻受けてライフ5になったところで疫病。相手の場にはパイル2、こっちはタルモ。そっからバウンスケアしながらタルモ、墓忍び*2と展開して勝ち
Round 4 集団意識
game1 囲い+除去ハンドキープして無駄牌多数で負け。
game2 囲いヒム囲い根絶。ワンチャンショーテルから江村で負けもあったが投了頂いて勝ち
game3 土地3、ヒム3、Willのハンドキープしたらショーテルから集団意識で2キル食らったw
こっち青いデッキで7枚キープだからブッパされないかな、って若干甘い考えでした。
Round 5 ドレッジ
game1 相手のスタディから発掘インプ、ゴルガリって捨てられてメイン勝てないの明らかなんでセットランド見せずに1キル食らっときました
game2 クリプト2、根絶のハンドで勝ち
game3 クリプト2、根絶のハンドキープしたら1t目セラピーで根絶落とされ、2t目針。何も出来ずに負け。
ドレッジ相手にセットランド見せない意味あんまなくね?って思う人居るかもしれないですがチメリカはコンセプト上レリックが取れないから針指定を鈍らせる為にも結構重要です。
Round 6 マーフォーク
無理でした。
そんな訳で3-0から3連敗して3-3。Round456どっか1個勝ててればシングル行けただけに残念。
Round4はともかく、ドレッジ、魚がホント勝てない。魚に至っては通算0-5とか・・・
チメリカの限界を感じてきた。
トモハル氏の優勝、蔦マッドネスの台頭のおかげで勝てるメタで無くなってきたのを体感しております。
合宿なう。ひま
Round 1 ゴブリン
game1 序盤押されてライフが一桁になったところでディード設置。
相手が止まったところで墓忍び出してから流す。
タルモ追加して勝ち
game2 疫病2枚gg
Round 2 緑黒サバイバル(マッドネス?)
game1 1t目の囲いで雑種犬落として共鳴者いないハンドにしてスピードダウンさせるが次元の混乱の場に出た時にパワー5以上の生物破壊の奴が見えてるから墓忍び展開出来ず。
ハンデス引き込んでテンポロスしながらもそいつ落として墓忍びで殴り切り。
game2 良く覚えてないけどタルモ2体で殴り切る。
Round 3 ゴブリン@茶鴨さん?
game1 1t目バイアルからゴブリンわらわら出てきて負け
game2 疫病2枚張って全滅させるも投了されないので何があるのかわからんでビクビクしてたら女看守からシャドームーアのゴブリンロード。なるほどー、と思いつつ囲って勝ちw
game3 序盤猛攻受けてライフ5になったところで疫病。相手の場にはパイル2、こっちはタルモ。そっからバウンスケアしながらタルモ、墓忍び*2と展開して勝ち
Round 4 集団意識
game1 囲い+除去ハンドキープして無駄牌多数で負け。
game2 囲いヒム囲い根絶。ワンチャンショーテルから江村で負けもあったが投了頂いて勝ち
game3 土地3、ヒム3、Willのハンドキープしたらショーテルから集団意識で2キル食らったw
こっち青いデッキで7枚キープだからブッパされないかな、って若干甘い考えでした。
Round 5 ドレッジ
game1 相手のスタディから発掘インプ、ゴルガリって捨てられてメイン勝てないの明らかなんでセットランド見せずに1キル食らっときました
game2 クリプト2、根絶のハンドで勝ち
game3 クリプト2、根絶のハンドキープしたら1t目セラピーで根絶落とされ、2t目針。何も出来ずに負け。
ドレッジ相手にセットランド見せない意味あんまなくね?って思う人居るかもしれないですがチメリカはコンセプト上レリックが取れないから針指定を鈍らせる為にも結構重要です。
Round 6 マーフォーク
無理でした。
そんな訳で3-0から3連敗して3-3。Round456どっか1個勝ててればシングル行けただけに残念。
Round4はともかく、ドレッジ、魚がホント勝てない。魚に至っては通算0-5とか・・・
チメリカの限界を感じてきた。
トモハル氏の優勝、蔦マッドネスの台頭のおかげで勝てるメタで無くなってきたのを体感しております。
合宿なう。ひま
Fc2FNM@8/20
2010年8月20日 MTGデッキはバント。
Round 1 青緑エルドラージ@F田さん
game1 5t目コブラが滅殺開始
game2 ジェイスでマナ壁戻しながら滅殺
Round 2 黒単
game1 マナクリ無いハンドキープしたら土地不毛で割られまくる。が、クロック出てこなかったのでジェイス必殺で勝ち
game2 黒タイタン出てきてライフ危うくなるも極楽鳥が滅殺始めて勝ち
Round 3 青緑エルドラージ
game1 タイタン出なくて勝ち
game2 タイタン出て負け
game3 タイタン出なくて勝ち
なんというタイタン!
3-0でした。お金足してドレッドノート購入(←昨日のR1の人に影響を受けたw
明日は代々木がんばります。
Round 1 青緑エルドラージ@F田さん
game1 5t目コブラが滅殺開始
game2 ジェイスでマナ壁戻しながら滅殺
Round 2 黒単
game1 マナクリ無いハンドキープしたら土地不毛で割られまくる。が、クロック出てこなかったのでジェイス必殺で勝ち
game2 黒タイタン出てきてライフ危うくなるも極楽鳥が滅殺始めて勝ち
Round 3 青緑エルドラージ
game1 タイタン出なくて勝ち
game2 タイタン出て負け
game3 タイタン出なくて勝ち
なんというタイタン!
3-0でした。お金足してドレッドノート購入(←昨日のR1の人に影響を受けたw
明日は代々木がんばります。
晴れる屋木曜レガシーれぽ@8/19
2010年8月19日 MTG本日で2回目の参戦。
デッキはいつも通りちむあめ
Lands 19
4《Underground Sea》
3《Bayou》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
Creatures 9
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《墓忍び/Tombstalker》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
Spells 32
4《思案/Ponder》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Hymn to Tourach》
4《目くらまし/Daze》
4《殺し/Snuff Out》
4《Force of Will》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
SideBoard 15
3《水流破/Hydroblast》
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《根絶/Extirpate》
2《燻し/Smother》
Round 1 ドレッド江村(正式名わからんw)
game1 4ターン目でドレッド→秘匿土地からもみ消しくらうも返しに囲いの前方確認後にジェイスで勝ち
game2 綺麗にドレッド江村決められてパーマネント0にw
game3 スタイフルノート返しにディード設置。もみ消し食らうもWillで弾いてその後はトップからタルモ2引いて勝ち
Round 2 赤t白黒ゴブリン
game1 1t目アンシーから囲い打ったら相手がANTと勘違いしたらしく3t目くらいまでなげてたwハンド公開とかナメプレイされたら負ける訳も無く
game2 相手1t目アクション無しで動きも遅かったので墓忍びタルモで勝ち
Round 3 赤単バーン
game1 1t目大立者Willしたら次のターン2倍になったでござるw
それは奇襲で出したヴェンと殺しで処理。
相手がデイズケアしてラバスパイク1t待ってくれたおかげでヒムがブッ刺さって勝ち。
game2 序盤押されなかったから危ないとこだけカウンターして勝ち。
そんなわけで3-0で1500円分げっど!
前の1500pと合わせて名誉回復2枚げっど!
R2の方のゴブリンと何戦かスパーさせてもらったけど(但しこちらゴブリンw)対ゴブの相性そこまで悪くはないね。
今までメイン4:6で不利くらいかなーと思ってたけど5分〜4.5:5.5程度だった。サイド後は6:4以上なので対ゴブのサイドスロット1枚くらい他に回してもいいかも。
と言ってもバーンとか無理なんですwwどうしようwww
バント系と当たりたかったが当たらず。。練習してぇ・・・
あとお給料入ったから色々ブッパw
とりあえずフェッチは無駄に10種4枚確保。ひそかに組もうとしていたロームパーツもデュアランとIth以外はほぼ確保。モックス4枚で11kとかうまうまw
デュアランも在庫大量で状態良くてそれなりに安いとこ見つけたから来月辺りからブッパ開始予定w
来週は部活の合宿なので今のうちにマジックやり溜めとくw
デッキはいつも通りちむあめ
Lands 19
4《Underground Sea》
3《Bayou》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
Creatures 9
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《墓忍び/Tombstalker》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
Spells 32
4《思案/Ponder》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Hymn to Tourach》
4《目くらまし/Daze》
4《殺し/Snuff Out》
4《Force of Will》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
SideBoard 15
3《水流破/Hydroblast》
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《根絶/Extirpate》
2《燻し/Smother》
Round 1 ドレッド江村(正式名わからんw)
game1 4ターン目でドレッド→秘匿土地からもみ消しくらうも返しに囲いの前方確認後にジェイスで勝ち
game2 綺麗にドレッド江村決められてパーマネント0にw
game3 スタイフルノート返しにディード設置。もみ消し食らうもWillで弾いてその後はトップからタルモ2引いて勝ち
Round 2 赤t白黒ゴブリン
game1 1t目アンシーから囲い打ったら相手がANTと勘違いしたらしく3t目くらいまでなげてたwハンド公開とかナメプレイされたら負ける訳も無く
game2 相手1t目アクション無しで動きも遅かったので墓忍びタルモで勝ち
Round 3 赤単バーン
game1 1t目大立者Willしたら次のターン2倍になったでござるw
それは奇襲で出したヴェンと殺しで処理。
相手がデイズケアしてラバスパイク1t待ってくれたおかげでヒムがブッ刺さって勝ち。
game2 序盤押されなかったから危ないとこだけカウンターして勝ち。
そんなわけで3-0で1500円分げっど!
前の1500pと合わせて名誉回復2枚げっど!
R2の方のゴブリンと何戦かスパーさせてもらったけど(但しこちらゴブリンw)対ゴブの相性そこまで悪くはないね。
今までメイン4:6で不利くらいかなーと思ってたけど5分〜4.5:5.5程度だった。サイド後は6:4以上なので対ゴブのサイドスロット1枚くらい他に回してもいいかも。
と言ってもバーンとか無理なんですwwどうしようwww
バント系と当たりたかったが当たらず。。練習してぇ・・・
あとお給料入ったから色々ブッパw
とりあえずフェッチは無駄に10種4枚確保。ひそかに組もうとしていたロームパーツもデュアランとIth以外はほぼ確保。モックス4枚で11kとかうまうまw
デュアランも在庫大量で状態良くてそれなりに安いとこ見つけたから来月辺りからブッパ開始予定w
来週は部活の合宿なので今のうちにマジックやり溜めとくw
GCCゲームデーれぽ的な
2010年8月15日 MTG土曜は晴れる屋でマッタリレガシーや!・・・とか思ってたら前日になって晴れる屋もスタンということを知り暇に。
んで、もっちー先生にお誘いを受け未開の地、GCCへ。
会場は駅から近いし全体的にマナーのいい人多くていい環境でした。
デッキは徴兵バント。調整は全くしてないw
Lands 25
1《平地/Plains》
2《島/Island》
6《森/Forest》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2《活発な野生林/Stirring Wildwood》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
1《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
Creatures 17
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
2《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
3《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara》
Spells 18
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
2《バントの魔除け/Bant Charm》
2《流刑への道/Path to Exile》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》
Sideboard 15
3《テューンの戦僧/War Priest of Thune》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《瞬間凍結/Flashfreeze》
3《不屈の随員/Dauntless Escort》
2《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
サイドとか適当すぎるw
FNMでピアス4でいいだろ・・・って結論に至ったのに2のままです^p^
あと随員はいらない子。青白相手にも入れないとか何に対して入れる・・・
Round 1 最強の外国人ビェさん ○○
Round 2 サバイバルナヤ ○○
Round 3 PWC ○○
Round 4 緑t赤ビート ○○
Round 5 ID -
Round 6 ID -
会場着いてから半分以上の時間をボケーっと過ごしてました!有意義な時間の使い方や!!
ビェさんのおかげで14pのオポ67%で予選ラウンド1位抜け。もっちー先生も2位抜けで立川のレベルの高さ()を見せつけときました。
Quarterfinal ヴァラクート
Game1 序盤の生物を焼かれタイタン出てきて対処出来ずにあぼん
Game2 ハンドに常にタイタン用のカウンターを残しておけたのでドブンではないが理想的な回り。ライフがひとけた入った辺りで徴兵ブッパで勝ち
Game3 酸スラでミシュラン壊されるが特に問題なく展開し、要所要所カウンターして勝ち。
対ヴァラクートはタイタン出たら負け!出なかったら勝ち!かんたん!!
Semifinal ジャンド蘇生
Game1 2t目蘇生付きのハンデスネズミとか展開されてよくわからん間に土地詰まってヒルに8点吸われる。残り4くらいになったところでワンチャンス出来るが相手の返しのトップが絞りとる悪魔でネズミ蘇生で落とされて蘇生されて負け
Game2 1マリ土地2ストップあうあう
最終戦は相性悪い(のかも疑問)が圧倒的不利ってわけでもないから残念。
3位で分裂スライムげっど!いらん!
明日はAMC行きたいが私用の為またも参加見送り(ω)
んで、もっちー先生にお誘いを受け未開の地、GCCへ。
会場は駅から近いし全体的にマナーのいい人多くていい環境でした。
デッキは徴兵バント。調整は全くしてないw
Lands 25
1《平地/Plains》
2《島/Island》
6《森/Forest》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2《活発な野生林/Stirring Wildwood》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
1《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
Creatures 17
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
2《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
3《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara》
Spells 18
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
2《バントの魔除け/Bant Charm》
2《流刑への道/Path to Exile》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》
Sideboard 15
3《テューンの戦僧/War Priest of Thune》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《瞬間凍結/Flashfreeze》
3《不屈の随員/Dauntless Escort》
2《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
サイドとか適当すぎるw
FNMでピアス4でいいだろ・・・って結論に至ったのに2のままです^p^
あと随員はいらない子。青白相手にも入れないとか何に対して入れる・・・
Round 1 最強の外国人ビェさん ○○
Round 2 サバイバルナヤ ○○
Round 3 PWC ○○
Round 4 緑t赤ビート ○○
Round 5 ID -
Round 6 ID -
会場着いてから半分以上の時間をボケーっと過ごしてました!有意義な時間の使い方や!!
ビェさんのおかげで14pのオポ67%で予選ラウンド1位抜け。もっちー先生も2位抜けで立川のレベルの高さ()を見せつけときました。
Quarterfinal ヴァラクート
Game1 序盤の生物を焼かれタイタン出てきて対処出来ずにあぼん
Game2 ハンドに常にタイタン用のカウンターを残しておけたのでドブンではないが理想的な回り。ライフがひとけた入った辺りで徴兵ブッパで勝ち
Game3 酸スラでミシュラン壊されるが特に問題なく展開し、要所要所カウンターして勝ち。
対ヴァラクートはタイタン出たら負け!出なかったら勝ち!かんたん!!
Semifinal ジャンド蘇生
Game1 2t目蘇生付きのハンデスネズミとか展開されてよくわからん間に土地詰まってヒルに8点吸われる。残り4くらいになったところでワンチャンス出来るが相手の返しのトップが絞りとる悪魔でネズミ蘇生で落とされて蘇生されて負け
Game2 1マリ土地2ストップあうあう
最終戦は相性悪い(のかも疑問)が圧倒的不利ってわけでもないから残念。
3位で分裂スライムげっど!いらん!
明日はAMC行きたいが私用の為またも参加見送り(ω)