赤単はいい加減秋田ので一晩で作った徴兵バント。

携帯からなので簡単に結果だけ。

R1 青緑集団変身@じゅわーくん ○×○
R2 白コン ○○
R3 ジャンド@moonくん ××

流石一夜漬けなだけあって穴多数w
特にサイド。もうちょい考えます。



=====こっから私信=====
他に欲しいものはリンヴァーラと赤タイタンくらい。
コメントに〜無いですか?って書いてくれれば明日持ってきます。

PWCチームスタン

2010年8月10日 MTG
立川煽り連合で参戦。

A マイコロス先生@同盟者
B カモさま@赤単
C もっちー先生@青白


R1 ○ 緑単エルフ チーム○
R2 × 赤青昇天 チーム×
R3 ○ 青白 チーム○
R4 ○ PWC チーム○
R5 ○ 青緑@AKKAさん チーム○
R6 × 青白@海老さん チーム×
R7 × グリクシス チーム○


個人4-3、チーム5-2でした。やっぱ真ん中青系おおすなぁ・・・
初戦以外全員青入りとか頭痛くなる・・・
後半疲れてきて寝不足もありミス多数。

とりあえず赤単から解放されたんで別のデッキ使います!やったね!!
高いカード全般無いけどどうにかなるやろ!

今週末はレガシーやりたいなー
バイト5時に上がれたのでさんせん!
デッキは変わらず赤単。


R1 ジャンク@SHOTAさん

Game1 漕ぎ手含むハンデス連打されるが蘇生生物いっぱい引いて勝ち
Game2 相手のサイドプランを読み間違えて赤力線投入。見事に腐った^p^
Game3 ボーライころころ


R2 ナヤ

Game1 相手1t目バッパラからナカティル、ソクターと繋げてくるも地震でシャクって生物除去りながら本体へ火力投げて勝ち。途中石鍛冶でM11装備品持ってこられたがバジリスク持ってこられてたら怪しかった。
Game2 開幕赤力線。これがいい感じに刺さって首輪が置物になるがクァーサル引かれ壊されて復讐蔦が絆魂持って負け。
Game3 またも開幕赤力線。クァーサルケアしながら生物火力走らせて勝ち。


R3 赤青昇天

Game1 相手ダブマリ+相性差
Game2 ドラ爪3枚張られて無理ぽ
Game3 3t目ゴブ突、4t目赤力線、5t目バーブ。全部通って勝ち



そんな訳で3-0。《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》げっど!

赤力線の強さがチートすぎる。けどその分どのマッチアップにも入りうるカードだからサイドプランが難しい。
メインの土地とかかなり適当だったのでもうちょい調整するかなー
4連続3-1・・・(4勝10p、3勝4p、2勝1p)


流石にへこむ

FNM的な@7/30

2010年7月31日 MTG
PTQ寝坊して行けなかった・・・
昼からのレガシー行こうと思ったけど2度寝して行けなかった・・・orz


デッキは赤単

Lands 23
14《山/Mountain》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《ぐらつく峰/Teetering Peaks》

Creatures 16
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》
4《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
4《地獄の雷/Hell’s Thunder》

Spells 21
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《噴出の稲妻/Burst Lightning》
3《焼尽の猛火/Searing Blaze》
3《地震/Earthquake》
4《吠えたける鉱山/Howling Mine》
3《よろめきショック/Staggershock》

Sideboard 15
3《処罰の力線/Leyline of Punishment》
4《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw》
3《ゴブリンの突撃/Goblin Assault》
1《焼尽の猛火/Searing Blaze》
2《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage》
2《魔力のとげ/Manabarbs》


Round 1 黒コン ○○ 相性差
Round 2 根本江村 ○○ 根本空振り
Round 3 ジャンド ○○ 相性差


そんな訳で3-0でナチュラルオーダーげっど!
明日はFinals予選(まだ出てない)かLMCextraどっちか行こう。

レーティング的な

2010年7月29日 MTG
かくことがない


Constructed (as of 2010-07-26)
1799 rating 311 matches 86 events
10372 All 499 Japan 499 Japan 62 JP-Tokyo-to

--------------------------------------------------------------------------------

Eternal (as of 2010-07-26)
1710 rating 28 matches 6 events
4091 All 50 Japan 50 Japan 12 JP-Tokyo-to

--------------------------------------------------------------------------------

Limited (as of 2010-07-26)
1754 rating 114 matches 40 events
14953 All 488 Japan 488 Japan 76 JP-Tokyo-to

--------------------------------------------------------------------------------

Total (as of 2010-07-26)
1851 rating 453 matches 131 events
7727 All 242 Japan 242 Japan 35 JP-Tokyo-to

--------------------------------------------------------------------------------


エターナル東京10位以内入りたいです。
トータル東京20位以内入りたいです。

昨日のついき的な

2010年7月26日 MTG
1st Draft @ ROE

Lands 17
9《平地/Plains》
8《島/Island》

Creatures 12
2《隊商の随員/Caravan Escort》
2《岸壁安息所の騎士/Knight of Cliffhaven》
2《暁輝きの発動者/Dawnglare Invoker》
1《マキンディのグリフィン/Makindi Griffin》
2《族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest》
1《勇者のドレイク/Champion’s Drake》
1《護衛のゴーマゾア/Guard Gomazoa》
1《海門の神官/Sea Gate Oracle》

Spells 11
1《強打/Smite》
2《護衛の任務/Guard Duty》
1《ハイエナの陰影/Hyena Umbra》
1《生き残りの隠し場所/Survival Cache》
1《マンモスの陰影/Mammoth Umbra》
1《剥奪/Deprive》
1《現実のひきつけ/Reality Spasm》
1《ドレイクの陰影/Drake Umbra》
1《睡眠発作/Narcolepsy》 1st pick
1《家畜化/Domestication》

R1 BRG ○×○
R2 WG ×○○
R3 BG ○○

かなり強めの鹿コン。85点くらい?


2nd Draft @ M11

Lands 17
9《平地/Plains》
8《沼/Swamp》

Creatures 15
1《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus》 1st Pick
1《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》
2《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune》
1《白騎士/White Knight》
1《ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel》
1《ロック鳥の卵/Roc Egg》
1《沼の略奪隊/Bog Raiders》
1《グレイブディガー/Gravedigger》
1《雲の十字軍/Cloud Crusader》
1《吠えたけるバンシー/Howling Banshee》
1《セラの天使/Serra Angel》
1《朽ちゆく軍団/Rotting Legion》
1《復讐に燃えたアルコン/Vengeful Archon》

Spells 8
1《死の印/Deathmark》
2《邪悪なる力/Unholy Strength》
1《脆い彫像/Brittle Effigy》
1《破滅の刃/Doom Blade》
1《暗殺/Assassinate》
1《泥沼病/Quag Sickness》
1《真面目な捧げ物/Solemn Offering》

R4 WRG ○○
R5 UR ○×○(ID)
R6 RG ○○(ID)

強めの白黒。これまた85点くらい。
邪悪なる力が微妙に思われるかもしれないけど戦隊の鷹についたりするとお手軽フィニッシャーで便利です。


Playoff Draft @ M11

Lands 17
9《平地/Plains》
8《森/Forest》

Creatures 15
3《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus》
1《白騎士/White Knight》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1《ルーン爪の熊/Runeclaw Bear》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune》
1《聖なる狼/Sacred Wolf》
1《野生のグリフィン/Wild Griffin》
3《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
2《ヤヴィマヤのワーム/Yavimaya Wurm》

Spells 8
1《天界の粛清/Celestial Purge》
1《力強い跳躍/Mighty Leap》
1《垂直落下/Plummet》
1《平和な心/Pacifism》
1《真面目な捧げ物/Solemn Offering》
1《安全な道/Safe Passage》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》 1st Pick
1《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》

Quarterfinal WB ○○
Semifinal UG ○○
Final RB ××


パーツは相当強い。が、マナカーブと細かいところが微妙。90点。
ラノエル3枚とれたからしっかり3マナ域を埋めるピックをしたかったけどほとんど見ず・・・
けどPW2体はチートでした。当たった方々ごめんなさい。

決勝で赤黒ハスクに当たって0-2で2位でした。
相手のデッキが完成されてた、ってのもあるけど俺自身ミスいっぱいしたからしゃーない。
とりあえずM11ドラフトもうちょいやって経験つみます。がんばります。

あととっしーさんPTQ抜けおめ!
予選ラウンド4-0-2で3位抜け。

決勝ドラフト初手ガラクfoil、2P目初手アジャニとか相当強い白緑組んで3没。










最終戦の商品分配勝者総取りにしたんで0パックげっど!!




レーティング上げるために出たんだし!パックとかいらんし!
どうぜ白金天使入ってるボックスだし!!




次回はスプリットお願いします。
M11参入後初スタン。
一応新デッキ考えてはいるけどパーツが足らず。主に緑タイタンとか緑タイタンとか。。。
トレードしてくれると助かります。

んでデッキは前環境のジャンドからブライトニング抜いてこだまの手の内入れただけのデッキ。

R1 君主バント@じゅわーくん
R2 バント

で両方負けてドロップしてサトpinさんとパック勝負。
緑タイタンと黒タイタン引いて黒は買取高かったから即売り。

緑タイタンあと2枚くらい募集中です。本店とか2号店とか来る方で余ってる方いたらトレードおながします。



明日は浦和竜王戦。
んが!今実家寄生虫で実家から浦和まで行こうとすると往復3時間以上で3000円↑・・・

賞品もそれ程惹かれないけどエタフェス1byeほしいしなぁ・・・
受付時間なんて有って無いようなもんだよ(挨拶

良い子のみんなは受付時間は守ろうね



そんなわけで晴れる屋行ってきました。
場所わかんないのに受付時間ぎりぎりに高田馬場着くというナメプレイした結果イイ感じに汗ダクになって到着。


デッキはいつ通りチームアメリカ。



Round 1  青単スティル?(外人さん)

game1 ハンデス連打してアド取られないように動いて勝ち
game2 中盤ヒムプレイ→クリコマカウンタードロー→デイズ→Will→Will(クリコマ対象)という場面で解決しようとしたら「Willの対象はヒムだからヒムはカウンターだよ」と言われジャッジ呼んでコミュニケーションの相違で巻き戻してもらう。この間20分ほどかかってしまい参加者の方々にはご迷惑おかけしました。
その後はハンデス連打して墓忍びで勝ち。


Round 2  Pro Bant@トモハルさん

game1 序盤はハンデス連打でいい感じにグダらせるもコマ出されてるのにタルモ対象のソープロなんかにWill使ってしまい大祖始出てきて負け。
game2 不毛連打してジェイス出してタルモタルモで勝ち。
game3 1t目のトロピ割ったら青が出なくなりハンド覗いたら相殺が3枚あって勝ちw


Round 3  CAP@来雷楼さん

game1 囲いでジェイス落として2t目ヒム・・・と思いきや氷でタップされブン出来ず。
がデイズ刺さったり相手若干マナフラッド。
最後際どい場面で火力トップされたら負けだったが引かれず勝ち。
game2 1マリ後青の出ないハンデスハンドをキープし1t目針を小考の末will。
相手またもマナフラッドであまりスペル飛んでこないところに墓忍び。1回殴った辺りでジェイス出されバウンス。このジェイスはヴェンで沈めるもタルモ出され地上が止まる。その上+1/+1トランプル持たせる土地が出てきて若干押されるも序盤のハンデスのアド差が響いて殴り勝ち。


で3-0でした。1500円分商品券ゲット!
平日大会も公認みたいだしこれは通うかもわからんね!

TEAM AMERICA考察

2010年7月11日 MTG
日本選手権のサイドイベントでレガシー選手権Top8に残ったTA使いの方と少しお話出来たのでいい機会だなと思い自分なりにまとめ。

※全ては初心者の戯言ですので受け流しスキル必須。



・まずはじめに。
Team Americaはコントロールデッキです。ドブンを目指すデッキだと思ってる人が居るようですがそれは間違い。盛大にグダらせた上で勝つ。


・Hymn型か、Sinkhole型か。
言い方を変えればハンドを攻めるか土地を攻めるか、ということですが・・・
先に結論を言ってしまうと自分はHymn型。
双方の利点を考えてみると、

―ハンデス型
・(当然のことながら)現在最も脅威であるスペルを捨てさせれる。
・フィニッシャーの前方確認になる。
・アドバンテージが得られる。

1つ目は当然として2、3番目の理由は重要。
TAのフィニッシャーである《墓忍び/Tombstalker》は高速プレイが可能な反面色々な面で脆い。
農場送りはもちろん、ジェイスでバウンスされただけで次プレイまで3tは遅れをとることになる。
また、序盤はキャントリップを繰り返し墓地を肥やすことになるが、その過程ではアドバンテージが稼げない。
そこでHymnにより1:2を取ることで優位に立っていくことが必要になってくる。


―ランデス型
・脅威となるスペルをハンドで腐らせることができる。
・もみ消しがより強くなる
・相手のテンポを大幅に崩せる。
・結構ガンカードのIthが割りやすくなる。


次に欠点

―ハンデス型
・トップされたものに対応出来ない。
・ドレッジに対してオ㍗ル相性差。

―ランデス型
・《霊気の薬瓶/AEther Vial》を使用するデッキに対し効果が薄い
・コンボ系に対し効果が薄い
・相手のハンドに依存する効力

ハンデスはトップされるからなぁ、という人もいますがそんなのランデスにしたところで一緒。むしろ1/3で引かれる土地と数種類であろう有効牌のどっちを引かれるか、って話。もっと言えばその為にカウンターあるんだし・・・


こっからは異論あるかもしれん

・《もみ消し/Stifle》の存在意義
最近はHymn型のTAにもみ消しを入れることに疑問を感じ始めた。
Hymn型にするとおおよそのマナカーブとして

1t目:思案、ブレスト、思考囲い(orコジレック)
2t目:Hymn、タルモ、不毛
3t目:ヴェンディリオン、Deed、(墓忍び)

という感じになる。
で、自分のメインで動くカードばかりなのに常に青1つ立てておくのはどうなの?って考え。
もみ消しを打とうとして自分のテンポ崩してるようじゃ本末転倒ではないか?と。
まぁ、毎回綺麗に動けるわけではないが・・・




書いてて何書いてるのかよくわかんなくなってきたので今日はここまでー
TA使いの方でここはどうよ?って思った方いましたらコメください。


最後に現在のリスト

Lands 19
4《Underground Sea》
3《Bayou》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《湿地の干潟/Marsh Flats》
1《沼/Swamp》

Creatures 10
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《墓忍び/Tombstalker》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》

Spells 31
4《思案/Ponder》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Hymn to Tourach》
4《目くらまし/Daze》
4《殺し/Snuff Out》
4《Force of Will》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》


SideBoard 15
3《水流破/Hydroblast》
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《根絶/Extirpate》
2《燻し/Smother》
1《貪欲な罠/Ravenous Trap》

日本選手権けっか

2010年7月8日 MTG
5-6のずーくーでした。2日目0-4・・・
2回目のドラフトで記憶の壁が10、11、13手目で流れてきて青やろうとしたらそれ以降お通夜で赤除去も序盤に取れた2枚のみ・・・
文字通りウンコデッキが出来て0-3。その後スタンでスライスさんに斬られてドロップ。
ドラフトの練習足りてなかった。MOでもいいからもうちょいやるべきだった。



ところで晴れる屋の平日トーナメントって公認なのでしょか?
れがしー公認だったら通っちゃうぞー

日本選手権速報

2010年7月2日 MTG
毎度マッチが早く終わってラウンド間暇なので速報!

デッキはジャンド

スタン4回戦
Round1 君主バント ×○○
Round2 ジャンド ○○
Round3 ナヤ ○○
Round4 赤単 ○××

ドラフト3回戦
Round5 白青t赤 ○○

現在4-1。今後もちょくちょく更新します。
けど携帯電池切れそう・・・


Round6 黒緑 ×○×
Round7 白青 ○○

デッキつよかた。
とりあえず1日目は5-2で終了。
あしたもがんばります。
前日徹夜して環境を考えジャンドの海を渡りきれるのは白緑しかない!という結論に至ったのですが他のマッチアップがドM過ぎたので断念。
結局いつも通りジャンドに。

149人参加の8回戦上位16人が抜け。

Lands 26
4《野蛮な地/Savage Lands》
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
4《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3《沼/Swamp》
2《山/Mountain》
3《森/Forest》
1《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
1《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》

Creatures 17
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
3《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
2《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》

Spells 17
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《終止/Terminate》
4《荒廃稲妻/Blightning》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》


Sideboard 15
4《強迫/Duress》
4《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
3《破滅の刃/Doom Blade》
2《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
2《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》


対青白はサイド15枚投入w
あとジャンド同系のサイドボーディングがやっとわかった。廃墟飛ばし弱い

書いてて消えたので簡易結果だけ。

Round 1 ○○ バント
Round 2 ○×○ ジャンド
Round 3 ×○○ ジャンド
Round 4 ×× 緑単
Round 5 ×○○ ジャンド
Round 6 ○○ ボロス
Round 7 ○○ 青緑ターボランド
Round 8 ○○ エスパー変身


7-1で2位でした。24パックと本戦参加権+旅費26000円げっどおお!!
さて、直前予選受ける気マンマンで夜行バス予約してしまったわけだが・・・



あと何か公式に写真と簡易プロフィール載るらしいです。
キモオタが居ましたら俺です。
しかも2位で旅費もゲット!


レポは夜にでも
リンヴァーラを1枚貸していただける方いらっしゃいましたらご連絡ください


メッセ
sai199orz@hotmail.co.jp



追記
新デッキ諦めました。
焦熱の火猫目指して頑張ります。
お金おろそうと思ったらカードが読み込まれないでござる(挨拶


明日銀行いってきまー



デッキはいつもの


Round 1 バント変身

game1 後手ダブマリランド1キープ当然まけ
game2 ランド3、大出血、強迫、ちあみん、パルスでキープしたら6tくらい土地引かずまけ

マジックがしたいでござる

Round 2 ジャンド

game1 序盤トリナクスの睨み合いになるがデーモン、サルカンと連打して勝ち。
game2 大出血でちあみん抜かれるがデーモン、サルカンとだしてかち。


Round 3 輝く根本@マイコロス先生

game1 事故って負けたきがする
game2 ブライトニング3枚ひいてかち
game3 大出血どーん


2-1

ジャンド以外のデッキを使いたいです。
安定しててジャンドに勝てるデッキ・・・キブr・・・

蔦ないお・・・
LMCはいつも通りTA。レシピも変わらず。

R1 ANT ×○○
R2 Fish ××
R3 Reanimate ×○○
R4 Loam ×○○
R5 Reanimate ××

3-2で6位

1本目は安定して負けれました。先手結構取れたのに・・・
ANT1本目は1t目囲いで冥府の教示者*2、むかつき、LED、ダクリからむかつき落とすとか頭沸いてるとしか思えないプレイして負け。サイド後は大きな入れ替え無いが順当に勝ち。

Fishは相変わらず無理。何が無理って1t目島からVial置かれた時点でセットランド見せずにサイドいじりたくなるレベル。

対ロームは初マッチアップだったので若干時間の使い方間違ってた。メインローム耐性無いんだから回りだしたらさっさと投了して次行かないとダメだった。時間切れもありうるし。
あと独房監禁張ってあるのにHymnドヤ顔プレイは我ながらカッコ良かった。

リアニも短命ながら多少はいると思ってたけどサイドがむずい。
Hymnサイドアウトしたくなるが釣り竿と獲物の枚数が基本だと約1:1なので全抜きは微妙。その上サイドに貪欲な罠2枚も取ってるのでそれのトリガーも1発クリア出来るので抜き難い。
まぁ当然ながら理想は一本釣り対応だけどリアニだと基本相手tで3枚は落ちないのでタイミング合った時に積極的に打つべきだとおもた。


その後ドラフト。デッキは結構理想的な青白レベルアップ。
除去も6枚くらいあってフライヤーも10体ほど。現実のひきつけも2枚。

R1でルール的なトラブルで若干揉めたがジャッジ呼んで解決して勝ち、R2は同系ながらもパーツ強いとこ多く引けて勝ち。R3はプレイミス要所要所でするが勝てて3-0。LMCのドラフト初めて勝てたw





ニッセン予選のデッキはジャンド。こちらもレシピはほとんどいじらず。


結果0-2ぢょろっぷ。《悲しみの残りカス/Dregs of Sorrow》でした。
ランド3枚で止まってハンドデーモン3、血編み2とか。G1で相手に荒廃稲妻3発撃たれたと思ったらG2では血編み3発撃たれるわ。
今日は3に縁がある日でした。


さっさとドラフトやろうと思ってドロップしたんだけど結局参加出来たのはD卓。
ここら辺ひみつで。

Extended
Sword of the Meek is banned.
Hypergenesis is banned.

Note: The four cards previously on the banned list (Æther Vial, Disciple of the Vault, Sensei’s Divining Top, and Skullclamp) are in sets that are no longer in the Extended format.

Legacy
Mystical Tutor is banned.
Grim Monolith is no longer banned.
Illusionary Mask is no longer banned.



ANTオワタ
ニッセン予選行く予定が案の定寝坊。
ちょうどいい時間に起きたので2号店へ。


Lands 19
4《Underground Sea》
3《Bayou》
1《沼/Swamp》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《不毛の大地/Wasteland》

Creatures 10
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《墓忍び/Tombstalker》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》

Spells 31
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《Hymn to Tourach》
4《思案/Ponder》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《殺し/Snuff Out》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》


Sideboard 15
3《水流破/Hydroblast》
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《燻し/Smother》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《根絶/Extirpate》
2《貪欲な罠/Ravenous Trap》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》


もみ消しを切ってそのスロットにヴェン2とジェイス1を投入。
最近はもみ消ししっかりケアされちゃってて無理にもみ消し使おうとするとこっちのテンポが崩れるのでこの形に。


Round 1 Land Still  ×○○

Game1 囲いスタートするが、フィニッシャーが引けずぐだる。相手の場に謙虚と兵士生む土地並んだんで投了。
Game2 ジェイスが10点以上ライフゲインしてくれて前述の土地も今回はきっちり壊せて勝ち。
Game3 またもジェイスゲー。1枚刺しなのにパネェ


Round 2 Zoo  ×○○

Game1 相手おばさんびから2t目ソクター。そこはきっちり《殺し/Snuff Out》するが、後続にも《殺し/Snuff Out》打ったおかげでライフ減って3枚稲妻打たれて負け。
Game2 相手マリガン。囲いで聖遺落とすとスピードダウン。その間に墓忍びで殴りきり。
Game3 序盤攻めたてられるが、ライフ8くらいになったところで抑える。ラバマンサー引かれるが毎ターンジェイスで戻して墓忍びで殴りきり。


Round 3 赤単バーン  ○○

Game1 先手のDaze2枚で8点分ライフセーブしてタルモ墓忍びと並べて勝ち。
Game2 序盤のライフ損出を抑えられず負けたかなー、と思ってたが《水流破/Hydroblast》がダメージ計算狂わせてくれたみたいでタルモビート間に合う。

無理ゲーだと思ってたのにストレートで勝ててびびったw


Round 4 Zoo  ×○○

Game1 いい感じにサンドバッグ
Game2 相手マリガン。ディードで1:3取って墓忍び。相手ハンド少なくて土地1枚だけだったので墓忍び守りきって勝ち。
Game3 相手マリガン&マナフラッド。タルモ墓忍びでビートしきる。


Round 5 青単マーフォーク  ×○×

Game1 1マリ後青マナ出ないハンデスハンドをキープ。案の定青出なくて負け。
Game2 1t目囲い、2t目Hymn、3t目疫病、4t目ジェイス。完璧。
Game3 またもマリガン。そして青出ないハンデスハンドキープしたら2t止まって負け。


4-1で2位でした。3パック+ファイレクシアVSドミナリアげっど!


最終戦はマリガンすべきだったかも。
けど相手マーフォークって解ってたからカウンターよりハンデスを取るべき(vial意識して)だと思ってキープしたんだけど・・・むずかしい。




やっぱレガシー楽しい!
カードプール広い故集中してないとすぐミスするからプレイングの差が出やすいしデッキの種類もいっぱいあるから1t目セットランドから悩めるのはスタンには無い魅力。







※MO日記は終了いたしました。2人コンストやるごとに記録してたらめんどくてしょうがなかったww

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