書くことがないので暫くMO日記になります@1日目
2010年6月8日 MTG飽きるまで更新します。
目標としては100tixくらいプラスになったらいったん終了。MO廃人だからたぶん1週間もあれば終わるw
※8人構築は参加費6tix、2人構築は参加費2tix、賞品は8人が5-3-2-2、2人が勝ちが1pack。
んでbotの現在買い取り価格が約3.85tix
デッキはジャンド
Lands 26
4《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
3《森/Forest》
4《野蛮な地/Savage Lands》
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
3《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
1《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
Creatures 16
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
3《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
3《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
2《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
Spells 18
4《荒廃稲妻/Blightning》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3《終止/Terminate》
3《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
2《稲妻/Lightning Bolt》
2《不屈の自然/Rampant Growth》
Sideboard 15
4《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
3《強迫/Duress》
3《破滅の刃/Doom Blade》
2《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
1《不屈の自然/Rampant Growth》
1《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
1《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
デッキあんまいじってない。
メタ考えれば稲妻をメイン4に戻して迫害者かランパン減らす方向かな。たぶんランパン。
constructed 8-player
Round 1 青白タップアウト ○○
Game1 2t目ヒルから毎回パンプしてライフ7まで減らしたところで悪斬登場。返しでサルカンプレイで悪斬をドラゴンにしてビートしにかかる。返しでサルカン殺されるかと思ったがアタックされず。パルスでドラゴン除去ってこっちの生物ドラゴン化させる。ギデオンとか出てくるが時既に遅し。
Game2 2t目ランパン、3t目に出てきた旧ジェイスに荒廃、4t目廃墟飛ばし、5t目強迫→大出血でハンドに2枚あった悪斬ぶっこ抜いて勝ち。
大出血つええ・・
Ronud 2 ジャンド ○○
Game1 お互い1マリ。2t目ヒルで序盤ビートするが相手メイン廃墟飛ばしでミシュランが壊され若干フラッド気味。5まで削ったところでトリナクスが出てきてガンどまり。
若干相手が優勢になるが赤黒ミシュランをブロッカーに回して凌いで最終的にはギャンコマトップして勝ち。
Game2 ブライトニング3発撃たれて泣きそうになるがトップから血編みギャンコマって降ってきて勝ち。
Round 3 ジャンド ○○
Game1 お互いマッタリとタップインスタートで初動はこちらの4t目迫害者。
これは返しでパルスされるがさらに返しでギャンコマ。したらば相手もギャンコマw
先出し有利の法則により勝ち。
Game2 迫害者強すぎワロスかち
そんな訳で3-0で5パックげっど!幸先よすぎるw
言っておくがこの記事リアルタイム更新してたからタイミング図って書いてるわけじゃないのでw
+13tix
constructed 2-player
赤単 ○○
Game1 相手のクロックがガイドとムカデ各1枚のみだったので除去って4、5t目デーモンでライフ0にしてパルス勝ち
Game2 相手ダブマリ。後手1t目強迫打ったら壊滅的ななんたらと土地しかなかったので普通に展開して勝ち。
白単 ×○×
Game1 相手1t目からエリート、2t目学び手というスタートであっという間にライフなくなりあぼん
Game2 相手の動き遅くて勝ち。
Game3 ダブマリ+相手ドブン
同盟者 ○○
Game1 2t目イケメン、3t目カビーラ、4t目同盟者と動かれライフ減るがサルカンゲーに持ち込めて勝ち
Game2 除去いっぱい引けて勝ち
目標としては100tixくらいプラスになったらいったん終了。MO廃人だからたぶん1週間もあれば終わるw
※8人構築は参加費6tix、2人構築は参加費2tix、賞品は8人が5-3-2-2、2人が勝ちが1pack。
んでbotの現在買い取り価格が約3.85tix
デッキはジャンド
Lands 26
4《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
3《森/Forest》
4《野蛮な地/Savage Lands》
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
3《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
1《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
Creatures 16
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
3《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
3《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
2《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
Spells 18
4《荒廃稲妻/Blightning》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3《終止/Terminate》
3《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
2《稲妻/Lightning Bolt》
2《不屈の自然/Rampant Growth》
Sideboard 15
4《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
3《強迫/Duress》
3《破滅の刃/Doom Blade》
2《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
1《不屈の自然/Rampant Growth》
1《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
1《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
デッキあんまいじってない。
メタ考えれば稲妻をメイン4に戻して迫害者かランパン減らす方向かな。たぶんランパン。
constructed 8-player
Round 1 青白タップアウト ○○
Game1 2t目ヒルから毎回パンプしてライフ7まで減らしたところで悪斬登場。返しでサルカンプレイで悪斬をドラゴンにしてビートしにかかる。返しでサルカン殺されるかと思ったがアタックされず。パルスでドラゴン除去ってこっちの生物ドラゴン化させる。ギデオンとか出てくるが時既に遅し。
Game2 2t目ランパン、3t目に出てきた旧ジェイスに荒廃、4t目廃墟飛ばし、5t目強迫→大出血でハンドに2枚あった悪斬ぶっこ抜いて勝ち。
大出血つええ・・
Ronud 2 ジャンド ○○
Game1 お互い1マリ。2t目ヒルで序盤ビートするが相手メイン廃墟飛ばしでミシュランが壊され若干フラッド気味。5まで削ったところでトリナクスが出てきてガンどまり。
若干相手が優勢になるが赤黒ミシュランをブロッカーに回して凌いで最終的にはギャンコマトップして勝ち。
Game2 ブライトニング3発撃たれて泣きそうになるがトップから血編みギャンコマって降ってきて勝ち。
Round 3 ジャンド ○○
Game1 お互いマッタリとタップインスタートで初動はこちらの4t目迫害者。
これは返しでパルスされるがさらに返しでギャンコマ。したらば相手もギャンコマw
先出し有利の法則により勝ち。
Game2 迫害者強すぎワロスかち
そんな訳で3-0で5パックげっど!幸先よすぎるw
言っておくがこの記事リアルタイム更新してたからタイミング図って書いてるわけじゃないのでw
+13tix
constructed 2-player
赤単 ○○
Game1 相手のクロックがガイドとムカデ各1枚のみだったので除去って4、5t目デーモンでライフ0にしてパルス勝ち
Game2 相手ダブマリ。後手1t目強迫打ったら壊滅的ななんたらと土地しかなかったので普通に展開して勝ち。
白単 ×○×
Game1 相手1t目からエリート、2t目学び手というスタートであっという間にライフなくなりあぼん
Game2 相手の動き遅くて勝ち。
Game3 ダブマリ+相手ドブン
同盟者 ○○
Game1 2t目イケメン、3t目カビーラ、4t目同盟者と動かれライフ減るがサルカンゲーに持ち込めて勝ち
Game2 除去いっぱい引けて勝ち
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